Ingenieurskunst skillen 1-525 WoW Gold Kaufen

Ingenieurskunst Guide

Ingenieure benutzen in World of Warcraft die verschiedensten Materialien um die verschiedensten Utensilien herzustellen. Dabei gibt es fast nichts, was der Ingenieur nicht kann: von einer eigenen Flugmaschine bis über Sprengstoff, Atrappen zur Verwirrung von Feinden bis hin zu verrückten Ausrüstungsgegenständen ist alles dabei.

Der Beruf eignet sich besonders in Kombination mit: Bergbau

Unser Guide zeigt euch genau, welche Materialien und Rezepte ihr braucht, um möglichst schnell auf einen Ingenieurskunst Skill von 525 zu kommen um eure eigene Flugmaschine zu bauen!

Und damit ihr genug Gold für das Hochskillen habt, könnt ihr jederzeit sicher und günstig WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.

Kommentare: Ihr habt Fragen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Lob? Dann gebt jetzt ein einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!

Wissenswertes über den Beruf Ingenieurskunst

Rauch und Explosionen deuten meist auf die Arbeiten eines Ingenieurs hin, der seine neusten Erfindungen testet. Denn Ingenieurskunst ist eher ein "Spaß-Beruf", mit dem ihr kaum etwas herstellt, was für das Gameplay wichtig ist, sondern mehr lustige Gegenstände, die euren WoW-Alltag ein bisschen aufregender gestalten. Ingenieure verarbeiten dabei Alles, was sie in die Finger kriegen, weiter, z.B. zu Raketenschuhen, explodierenden Schafen oder dem Weltvergrößerer.

Chopper des Robogenieurs

Abrocken mit dem
Chopper des Robogenieurs

 

Kupferbolz

Der Auktionator
nur für Ingenieure

Warum Ingenieurskunst?

  • Mehr Spaß im Alltag: Ingenieurskunst bietet viele lustige Erfindungen, die zwar nicht immer einen Zweck erfüllen, dafür aber euren WoW-Alltag aufpeppen.
  • PvP: Ernsthafte PvP-Spieler können sich mit Ingenieurskunst einen kleinen Vorteil verschaffen, wie z.B. durch Raketenschuhe, die euch kurzzeitig schneller laufen lassen.
  • Spezialisierung: Schließt euch entweder den Gnomen- oder Gobliningenieuren an, um exklusive Erfindungen bauen zu können, die der anderen Spezialisierung vorenthalten sind.
  • Exklusive Pets und Reittiere: Als Ingenieur könnt ihr euch eigene mechanische Haustiere und stylische Reittiere, wie z.B. das Motorrad oder die Flugmaschine bauen - die meisten davon könnt ihr auch nur als Ingenieur benutzen.

Welche Fähigkeiten erlenen Ingenieure?

  • Ihr erlernt nur die Fähigkeit Ingenieurskunst, die euer Berufsinterface mit allen verfügbaren Rezepten aufruft.

Welche Handwerkswaren werden für Ingenieurskunst benötigt?

  • Ingenieure vor allem Erze und Metalle, ansonsten aber von allem etwas, seien es Kräuter, Stoffe oder Leder. Außerdem müsst ihr für die meisten Rezepte diversen Ingenieursbedarf beim entsprechenden Händler kaufen. Stellt euch als Ingenieur also auf lange Shoppingtouren im AH ein...

Wo kann getüftelt werden?

  • Meistens überall, für einige Rezepte müsst ihr aber bei einem Amboss stehen.

Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Ingenieurskunst besonders gut?

  • Von Ingenieurskunst kann jede Klasse profitieren.
  • Die Rassenfähigkeit "Technologist" der Gnome erhöht ihre Ingenieurfähigkeit um 15.

Welche Berufe passen zu Ingenieurskunst?

  • Der Sammelberuf Bergbau ist der einzige, der Ingenieuren einen kleinen Vorteil verschafft, da die Erfindungen viele Erze und Metalle benötigen.

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Ingenieurskunst Lehrer

Für den Ingenieurskunst Beruf gibt es mehrere Lehrer die ihr je nach Fertigkeit aufsuchen müsst. Hier nun eine Auflistung aller wichtigen Lehrer die ihr in Azeroth, der Scherbenwelt und in Nordend finden könnt:

Ingenieurskunst Shop in Dalaran

Ingenieurskunst-Shop in Dalaran
Hochexplosiv!

 

 

Timofey Oshenko

Timofey (Justin) Oshenko
Ingenieursgroßmeister von Dalaran

>> Lehrer der Allianz:

  • Azeroth:

  • Jenna Lemkenilli: Lor'danel / Dunkelküste (51,21)
  • Sprungspindel Zischelgang: Eisenschmiede (69,44)
  • Lilliam Spindelfunks: Sturmwind (63,32)
  • Ockil: Die Exodar (54,93)
  • Scherbenwelt:

  • Lebowski: Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel (55,65)
  • K. Lee Kleinfrey: Telredor / Zangarmarschen (68,50)
  • Niobe Funkenritzel: Wildhammerfeste / Schattenmondtal (36,55)
  • Xyrol: Area 52 / Nethersturm (33,66)
  • Techniker Mihila: Shattrath (37,31) - Nur für Aldor!
  • Ingenieur Sinbei: Shattrath (44,65) - Nur für Seher!
  • Bücherregal "Ingenieurskunst": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
  • Nordend:

  • Tisha Langbrück: Valgarde / Heulender Fjord (59,64)
  • Buchs Hellblitz: Valianzfeste / Boreanische Tundra (57,72)
  • Timofey Oshenko: Dalaran (38,25)
  • Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (ab Fertigkeit 200 und Level 30):

  • Um eine der beiden Spezialisierungen zu wählen, müsst ihr die Quest "Gnomeningenieurskunst" oder die Quest "Gobliningenieurskunst" von einem eurer 1-300 Lehrer (siehe oben) annehmen. Dieser wird euch dann zu einem passenden der unten aufgelisteten Lehrer schicken. Hier nun eine Auflistung der Materialien die Ihr für diese Quest brauchen werdet:
    Gnomische Ingenieurskunst: 6 Mithrilrohr, 1 Genaues Zielfernrohr, 2 Hochentwickelte Zielattrappe
    Goblinsche Ingenieurskunst: 20 Große Eisenbombe, 20 Robustes Dynamit, 5 Explodierendes Schaf
  • Tüftlermeister Oberfunks (Gnomeningenieur): Eisenschmiede (69,50)
  • Glotz Widrikus (Gnomeningenieur): Beutebucht / Schlingendorntal (28,76)
  • Vazario Kuppelschmier (Gobliningenieur): Ratschet / Brachland (63,36)
  • Nixx Sprossfeder (Gobliningenieur): Gadgetzan / Tanaris (53,28)
  • Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (Fertigkeit 200-450):

  • Findel Pfeifendampf (Gnomische Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
  • Didi Biegezange (Goblinsche Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)

 

Findel Pfeifendampf und Didi Biegezange

Findel Pfeifendampf & Didi Biegezange
Seite an Seite in Dalaran

 

 

Franklin Lloyd

Franklin Lloyd
Der Ingenieurslehrer für Untote

>> Lehrer der Horde:

  • Azeroth:

  • Franklin Lloyd: Unterstadt (76,74)
  • Roxxik: Orgrimmar (76,26)
  • Tüftelwiz: Ratschet / Brachland (63,36) - Bietet sich als Alternative für den fehlenden Lehrer in Donnerfels an.
  • Danwe: Silbermond (76,41)
  • Scherbenwelt:

  • Zebig: Thrallmar / Höllenfeuerhalbinsel (54,39)
  • Mack Dyver: Zabra'jin / Zangarmarschen (34,51)
  • Jonathan Garrett: Schattenmond / Schattenmondtal (29,28)
  • Xyrol: Area 52 / Nethersturm (33,66)
  • Techniker Mihila: Shattrath (37,31) - Nur für Aldor!
  • Ingenieur Sinbei: Shattrath (44,65) - Nur für Seher!
  • Bücherregal "Ingenieurskunst": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
  • Nordend:

  • Jamesina Watterly: Hafen der Vergeltung / Heulender Fjord (78,29)
  • Chefingenieur Leveny: Kriegshymnenfeste / Boreanische Tundra (42,53)
  • Timofey Oshenko: Dalaran (38,25)
  • Gnomen- und Gobliningenieurskunst (ab Fertigkeit 200 und Level 30):

  • Um eine der beiden Spezialisierungen zu wählen, müsst ihr die Quest "Gnomeningenieurskunst" oder die Quest "Gobliningenieurskunst" von einem eurer 1-300 Lehrer (siehe oben) annehmen. Dieser wird euch dann zu einem passenden der unten aufgelisteten Lehrer schicken. Hier nun eine Auflistung der Materialien die Ihr für diese Quest brauchen werdet:
    Gnomische Ingenieurskunst: 6 Mithrilrohr, 1 Genaues Zielfernrohr, 2 Hochentwickelte Zielattrappe
    Gnomische Ingenieurskunst: 20 Große Eisenbombe, 20 Robustes Dynamit, 5 Explodierendes Schaf
  • Glotz Widrikus (Gnomeningenieur): Beutebucht / Schlingendorntal (28,76)
  • Vazario Kuppelschmier (Gobliningenieur): Ratschet / Brachland (63,36)
  • Nixx Sprossfeder (Gobliningenieur): Gadgetzan / Tanaris (53,28)
  • Gnomen- und Gobliningenieurskunst (Fertigkeit 200-450):

  • Findel Pfeifendampf (Gnomische Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
  • Didi Biegezange (Goblinsche Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)

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Ingenieurskunst Spezialisierungen

Auch Ingenieure können bereits ab Level 30 und einem Ingenieurskunst-Skill von 200 eine Spezialisierung erlernen. Nach einer kurzen Quest könnt ihr euch dann entweder Gnomeningenieur oder Gobliningenieur nennen und erhaltet einzigartige Rezepte, die von der anderen Spezialisierung nicht gelernt werden können.

Ingenieurskunst-Spezialisierung wechseln bzw. verlernen: Ihr könnt immer nur eine Spezialisierung auf einmal haben, dafür könnt ihr sie aber jederzeit wieder verlernen bzw. wechseln! Dazu müsst ihr zu dem Buch ‘Böse Wahrsagerei für Dummies' (64,19) am Dampfdruckpier in Tanaris und etwas Gold bezahlen. Wenn ihr jetzt eine neue Spezialisierung lernt, müsst ihr die dazugehörige Quest nicht mehr machen, sondern einfach nochmal das Buch anklicken und die neue Spezialisierung lernen. Aber seid vorsichtig, denn das Buch wird von einem zornigen Hexer-Gnom (Stufe 45 - Rar) bewacht.

 

 

Tüftlermeister Oberfunks

Tüftlermeister Oberfunks,
angesehener Gnomeningenieur

>> Die Spezialisierung-Quests im Überblick:

  • Gnomeningenieurskunst

  • Startquestgeber Allianz: Lilliam Spindelfunks (62,31) in Sturmwind oder Sprungspindel Zischelgang (69,45) in Eisenschmiede
  • Startquestgeber Horde: Graham Van Talen (76,74) in Unterstadt
  • Quest-NPC: Tüftlermeister Oberfunks (70,52) in Eisenschmiede bzw. Glotz Windrikus (28,76) in Beutebucht, Schlingendorntal
  • Herstellen/Kaufen: 6 x Mithrilrohr, 2 x hochentwickelte Zielattrappe, 1 x genaues Zielfernrohr
  • Belohnung: Spezialisierung: Gnomeningenieur
  • Gobliningenieurskunst

  • Startquestgeber Allianz: Lilliam Spindelfunks (62,31)in Sturmwind oder Sprungspindel Zischelgang (69,45) in Eisenschmiede
  • Startquestgeber Horde: Graham Van Talen (76,74) in Unterstadt
  • Quest-NPC: Nixx Sprossfeder (52,27) in Gadgetzan, Tanaris
  • Herstellen/Kaufen: 20 x Große Eisenbombe, 20 x robustes Dynamit, 5 x Explodierendes Schaf
  • Belohnung: Spezialisierung: Gobliningenieur

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Ingenieurskunst Berufsboni

Wie jeder andere Beruf, haben auch Ingenieure sogenannte "Berufs-Boni" die nur ihnen was bringen und diesen Beruf somit etwas reizvoller machen:

Persönlicher elektromagnetischer Pulsgenerator
Handmontierte Pyrorakete
Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger
  • Gegenstandsverstärkungen

  • Ingenieure können eigene Ausrüstungsgegenstände speziell verstärken. Diese Verstärkungen können sie NUR auf sich selbst wirken. Nicht-Ingenieure können diese speziellen Verstärkungen nicht erlangen. Folgende Verstärkungen für Ingenieure stehen seit WOTLK in World of Warcraft zur Verfügung:

  • [Bombengürtel]: Lehrt Euch, einen Miniatursprengstoffbausatz an eurem Gürtel anzubringen, mit dem ihr alle 6 Minuten eine Kobaltsplitterbombe auf einen Feind werfen könnt.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 380

  • [Dehnbares Innenfutter]: Lehrt Euch, ein Innenfutter an eurem Umhang anzubringen, mit dem ihr ihn einmal pro Minute 30 Sekunden lang als Fallschirm nutzen könnt.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 380

  • [Persönlicher elektromagnetischer Pulsgenerator]: Lehrt Euch, einen persönlichen elektromagnetischen Pulsgenerator an eurem Gürtel anzubringen, der bei Aktivierung nahe mechanische Einheiten verwirrt.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 390

  • [Handmontierte Pyrorakete]: Lehrt Euch, eine handmontierte Pyrorakete an euren Handschuhen anzubringen, die alle 45 Sekunden abgefeuert werden kann und 1035 bis 1265 Schaden an einem Fernkampfziel verursacht.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400

  • [Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger]: Lehrt Euch, einen Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger an euren Handschuhen anzubringen, der einmal pro Minute aktiviert werden kann und eure Tempowertung dann 12 Sekunden lang um 240 erhöht.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400

  • [Vernetzte Rüstungsverstärkung]: Lehrt Euch, eine Rüstungsvestärkung an euren Handschuhen anzubringen, die einmal pro Minute aktiviert werden kann und eure Rüstung dann 14 Sekunden lang um 700 erhöht.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400

  • [Nitrobooster]: Lehrt Euch, einen Nitrobooster an eurem Gürtel anzubringen, der alle 3 Minuten aktiviert werden kann und euer Lauftempo dann 5 Sekunden lang um 150% erhöht.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 405

  • [Gedankenverstärkungsschüssel]: Lehrt Euch, einen Gedankenverstärkungsschüssel an eurem Gürtel anzubringen, der alle 10 Minuten aktiviert werden kann und (hoffentlich) einen anvisierten Gegner mental kontrolliert.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 410

  • [Unsichtbarkeitsfeld]: Lehrt Euch, an eurem Gürtel winzige Spiegel anzubringen, die alle 5 Minuten außerhalb des Kampfes aktiviert werden können und euch ein paar Sekunden unsichtbar machen.
    Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • [Teserschocker]: Lehrt Euch, einen Teserschocker an euren Handschuhen anzubringen, der alle 2 Minuten aktiviert werden kann und einem Feind dann 4320 bis 5280 Naturschaden zufügt.
    Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • [Synapsenfedern]: Lehrt Euch, Synapsenfedern an euren Handschuhen anzubringen, die einmal pro Minute aktiviert werden können und eure Intelligenz, Beweglichkeit oder Stärke dann 10 Sekunden lang um 480 erhöhen.
    Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • [Schnelldrehende Abwehrplatten]: Lehrt Euch, Schnelldrehende Abwehrplatten an euren Handschuhen anzubringen, die einmal pro Minute aktiviert werden können und eure Rüstung dann 12 Sekunden lang um 1500 erhöhen.
    Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • [Rückenmarkseinspritzung]: Lehrt Euch, ein Injektionsset an euren Handschuhen anzubringen, die den Effekt von mythischen Heiltränken, die ihr benutzt, um 50% erhöht.
    Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • [Manaschlucker Z50]: Lehrt Euch, eine spezielle Halterung an euren Handschuhen anzubringen, die den Effekt von mythischen Manatränken, die ihr benutzt, um 50% erhöht.
    Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • [Pappkamerad]: Lehrt Euch, ein winziges Gerät an eurem Gürtel anzubringen, mit dem ihr alle 5 Minuten für 15 Sekunden einen Pappkameraden aufstellen könnt, den Gegner statt euch angreifen.
    Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • [Geerdeter Plasmaschild]: Lehrt Euch, geerdete Plasmageneratoren an eurem Gürtel anzubringen, die alle 5 Minuten aktiviert werden können und dann 10 Sekunden lang einen Schild generieren, der 16200 bis 19800 Schaden absorbiert.
    Erlernba per Entdeckungr ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425

  • Fortbewegungsmittel

  • Ingenieure können können 3 Fortbewegungsmittel bauen. 2 Davon sind nur für sie selbst und 1 davon kann gehandelt werden:

  • Flugmaschine: Dies ist ein "Flugtier", das die Fluggeschwindigkeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Es ist ab Level 60 benutzbar.
    Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 300

  • Turbogetriebene Flugmaschine: Dies ist ein "Flugtier", das die Fluggeschwindigkeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Es ist ab Level 70 und einer Ingenieurskunstfertigkeit von 375 benutzbar.
    Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 375

  • Chopper des Robogenieurs (Allianz) und der Feuerstuhl (Horde): Diese 2 Fahrzeuge sind eine art Motorrad mit einer Geschwindgkeit von 100%. Dieses Fahrzeug ist nicht an Ingenieure gebunden. Das heisst ihr könnt es weiterverkaufen oder es euch von einem Ingenieur herstellen lassen. Das Motorrad ist ab Level 40 benutzbar.
    Das Rezept dazu wird vom Vorposten der Allianz bzw. der Expedition der Horde verkauft.
    Das Rezept Benötigt Expedition der Horde bzw. Vorposten der Allianz - Ehrfürchtig sowie eine Fertigkeit von 450

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Ingenieurskunst Rezepte in Cataclysm

Ingenieurskunst ist nicht nur teuer, sondern auch furchtbar kompliziert zum Skillen. Nur gut, dass es da unseren Skillguide gibt, der euch schnell auf Skill 525 bringt. Danach habt ihr nämlich noch genug damit zu tun, seltene und wertvolle Rezepte zu sammeln und durch fleissiges Tüfteln zu entdecken, die es nicht beim Lehrer zu lernen gibt. Wir haben für euch alle Cata Baupläne aufgelitet, die euch kein Lehrer beibringt und zeigen euch, wo ihr sie bekommt.

Update: Neue Ingenieurskunst-Baupläne mit Patch 4.2

 

Ingenieurskunst

Der Ingenieurskunst-Stand
in Sturmwind

Ingenieurskunst Baupläne durch Entdeckungen:

Bei der Herstellung von Catacylsm Gegenständen haben Ingenieure die Möglichkeit, durch einen plötzlichen Geistesblitz neue Rezepte zu entdecken. Diese Entdeckungen sind zufällig und kommen beim Skillen meist ganz automatisch. Sollte euch bei Skill 525 noch eine der insgesamt 8 Cata Entdeckungen fehlen, haben wir einen Trick für euch: Stellt den Übermotorisierter Hühnerspalter her und ihr habt eine 100%ige Chance, die letzte Entdeckung zu lernen. Falls ihr mit dem Maximalskill noch keine einzige Entdeckung gemacht habt, funkioniert die Hühnerspalter-Methode auch - sie bringt euch garantiert 1 der folgenden Entdeckungen:

Rezept Fertigkeit
Geerdeter Plasmaschild 425
Manaschlucker Z50 425
Pappkamerad 425
Rückenmarkseinspritzung 425
Schnelldrehende Abwehrplatten 425
Synapsenfedern 425
Teserschocker 425
Unsichtbarkeitsfeld 425

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Ingenieurskunst Skillguide

Stand des Skill-Guides: Patch 4.2

Kopierschutz! Das Kopieren des Guides oder Teilen davon ist strengstens verboten! Wer diesen Guide ohne unsere Erlaubnis vervielfältigt schadet uns und trägt dazu bei, dass wir nicht mehr so viel Arbeit in neue Guides stecken können. Wenn ihr den Guide weiterempfehlen wollt, verlinkt bitte einfach darauf. Vielen Dank!

>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75)

  • Skilltabelle:
  1-30 50 x Raues Sprengpulver
50 Rauer Stein

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger rauen Steinen den Skill 30 erreicht, stellt trotzdem genau so viele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  30-50 25 x Eine Hand voll Kupferbolzen
25 Kupferbarren

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Kupferbolzen den Skill 50 erreicht, stellt trotzdem genau so viele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  Bonus 1 x Bogenlichtschraubenschlüssel
6 Kupferbarren

Hinweis: Alternativ könnt ihr euch auch ein "Gnomisches Armeemesser" aus dem AH besorgen (empfohlen).
  50-75 25-31 x Raue Kupferbombe
50-62 Raues Sprengpulver
25-31 Eine Hand voll Kupferbolzen
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).

    50-62 x Rauer Stein
    25-31 x Kupferbarren

>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150)

  • Skilltabelle:
  75-90 15-17 x Grobes Sprengpulver
15-17 Grober Stein
  90-100 10-12 x Grobes Dynamit
10-12 Grobes Sprengpulver
10-12 Leinenstoff
  100-117 9 x Aufziehkiste
27 Bronzebarren

Hinweis: Das zerlegen der 9 Aufziehkisten bringt euch die restlichen 8-9 Skillpunkte
  117-119 2-3 x Bronzeröhre
4-6 Bronzebarren
  119-125 2 x Standardzielfernrohr
2 Bronzeröhre
2 Moosachat
  125-135 25 x Schweres Sprengpulver
25 Schwerer Stein

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger schwerem Sprengpulver den Skill 135 erreicht, stellt trotzdem genau so viele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  135-145 10-14 x Surrendes bronzenes Dingsda
20-28 Bronzebarren
10-14 Wollstoff
  145-150 5-7 x Bronzegerüst
10-14 Bronzebarren
5-7 Mittleres Leder
5-7 Wollstoff
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).

    2 x Moosachat
    25 x Schwerer Stein
    5-7 x Mittleres Leder
    10-12 x Leinenstoff
    15-17 x Grober Stein
    15-21 x Wollstoff
    61-75 x Bronzebarren

  • Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:

    5 x Bronzegerüst
    10 x Surrendes Bronzenes Dingsda
    25-27 x Schweres Sprengpulver

>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)

  • Skilltabelle:
  150-155 5-7 x Bronzegerüst
10-14 Bronzebarren
5-7 Mittleres Leder
5-7 Wollstoff
  155-160 5 x Explodierendes Schaf
5 Bronzegerüst
5 Surrendes Bronzenes Dingsda
10 Schweres Sprengpulver
10 Wollstoff
  160-170 10-14 x Eisenstrebe
20-28 Eisenbarren
  170-175 5 x Explodierendes Schaf
5 Bronzegerüst
5 Surrendes Bronzenes Dingsda
10 Schweres Sprengpulver
10 Wollstoff
  Bonus 1 x Gyromatischer Mikroregler
4 Stahlbarren

Hinweis: Alternativ könnt ihr euch auch ein "Gnomisches Armeemesser" aus dem AH besorgen (wenn ihr das nicht schon gemacht habt).
  175-190 45 x Robustes Sprengpulver
90 Robuster Stein

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger robustem Sprengpulver den Skill 195 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  190-195 5-7 x Eisengranate
5-7 Eisenbarren
5-7 Schweres Sprengpulver
5-7 Seidenstoff
  195-200 5-7 x Mithrilrohr
15-21 Mithrilbarren
  200-215 15-21 x Instabiler Auslöser
15-21 Mithrilbarren
15-21 Magiestoff
15-21 Robustes Sprengpulver
  215-225 10-14 x Mithrilgehäuse
30-42 Mithrilbarren
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).

    4 x Stahlbarren
    5 x Bronzegerüst (Aus dem Teil "Geselle")
    10 x Surrendes Bronzenes Dingsda (aus "Geselle")
    90 x Robuster Stein
    5-7 x Mittleres Leder
    5-7 x Seidenstoff
    15-21 x Magiestoff
    10-14 x Bronzebarren
    25-27 x Schweres Sprengpulver (Aus dem Teil "Geselle")
    25-27 x Wollstoff
    25-35 x Eisenbarren
    60-84 x Mithrilbarren

  • Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:

    15-21 x Instabiler Auslöser
    10-14 x Mithrilgehäuse
    30-42 x Robustes Sprengpulver

>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300)

  • Skilltabelle:
  225-235 20 x Mithrilgehäuse
60 Mithrilbarren

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Mithrilgehäuse den Skill 235 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  235-250 15-21 x Hochexplosive Bombe
30-42 Mithrilgehäuse
15-21 Instabiler Auslöser
30-42 Robustes Sprengpulver
  250-255 10 x Dichtes Sprengpulver
20 Verdichteter Stein

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger dichtem Sprengpulver den Skill 255 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  255-260 5-7 x Dichtes Dynamit
10-14 Dichtes Sprengpulver
15-21 Runenstoff
  260-290 30-34 x Thoriumapparat
90-102 Thoriumbarren
30-34 Runenstoff
  290-300 10-12 x Thoriumröhre
60-72 Thoriumbarren
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).

    10-14 x Mithrilgehäuse (Aus dem Teil "Experte")
    15-21 x Instabiler Auslöser (Aus dem Teil "Experte")
    30-42 x Robustes Sprengpulver (Aus dem Teil "Experte")
    45-55 x Runenstoff
    20-28 x Verdichteter Stein
    60-84 x Mithrilbarren
    150-174 x Thoriumbarren

>> Meister (Fertigkeit 300 - 375)

  • Skilltabelle:
  300-315 Die folgenden Gegenstände werdet ihr beim weiteren skillen brauchen. Stellt sie bitte in der aufgelisteten Reihenfolge her:

40-44 x Eine Hand voll Teufelseisenbolzen
40-44 Teufelseisenbarren

10-12 x Teufelseisengehäuse
30-36 Teufelseisenbarren

9-16 x Elementarsprengpulver
9-16 Feuerpartikel
18-32 Erdpartikel

Hinweis: Jedes skillen von Elementarsprengpulver bringt 4 Elementarsprengpulver. Das heisst oben würden 36-64 entstehen.
  315-325 10-12 x Teufelseisenbombe
10-12 Teufelseisengehäuse
20-24 Eine Hand voll Teufelseisenbolzen
10-12 Elementarsprengpulver
  325-335 10 x Adamantitgranate
40 Adamantitbarren
20 Eine Hand voll Teufelseisenbolzen
10 Elementarsprengpulver
  335-350 15-40 x Weißes Rauchsignal
15-40 Elementarsprengpulver
15-40 Netherstoff
  350-360 10 x Eine Hand voll Kobaltbolzen
20 Kobaltbarren

Hinweis: Jedes skillen bringt 1-3 Kobaltbolzen. Das heisst hier würden 10-30 Bolzen entstehen.
  360-375 18 x Unberechenbarer Sprengauslöser
54 Kobaltbarren
18 Kristallisiertes Wasser

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Sprengauslöser den Skill 375 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.

Hinweis 2: Jedes skillen bringt 2 Unberechenbarer Sprengauslöser. Das heisst oben würden 36 entstehen.
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).

    18 x Kristallisiertes Wasser
    40 x Adamantitbarren
    74 x Kobaltbarren
    9-16 x Feuerpartikel
    15-40 x Netherstoff
    18-32 x Erdpartikel
    80-94 x Teufelseisenbarren

  • Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:

    10-14 x Eine Hand voll Kobaltbolzen
    35-41 x Unberechenbarer Sprengauslöser

  • Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:

    [Bauplan: Weißes Rauchsignal] verkauft von "Windhändler Lathrai" (73,31) in Shattrath (Fraktion: neutral). Hinweis: Das Rezept ist limitiert und hat eine Respawn-Zeit von ca. 1-2 Stunden.

>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450)

  • Skilltabelle:
  375-380 5 x Überladener Kondensator
20 Kobaltbarren
5 Kristallisierte Erde
  380-390 10-12 x Explosiver Lockvogel
10-12 Froststoff
30-36 Unberechenbarer Sprengauslöser
  390-400 10-12 x Froststahlröhre
80-96 Kobaltbarren
10-12 Kristallisiertes Wasser
  400-405 5-7 x Diamantgeschliffenes Linsenzielfernrohr
5-7 Froststahlröhre
10-14 Eine Hand voll Kobaltbolzen
  405-410 5 x Kiste voller Bomben
25 Saronitbarren
5 Unberechenbarer Sprengauslöser
  410–420 10-12 x Goblinisches Lichtbogenschweißgerät
60-72 Saronitbarren
30-36 Kristallisiertes Feuer
30-36 Kristallisiertes Wasser
  420-425 5-7 x Einspritzerset: Manatrank
60-84 Saronitbarren
10-14 Kristallisiertes Wasser
  425-442
Cataclysm
17-20 x Eine Handvoll Obsidiumbolzen
34-40 Obsidiumbarren

Hinweis: Jedes skillen bringt 2-4 Obsidiumbolzen. Das heisst hier würden 34-80 Bolzen entstehen.
  442-445
Cataclysm
1 x Elektrostatischer Kondensator
4 Obsidiumbarren
6 Eine Handvoll Obsidiumbolzen
4 Flüchtige Erde

Alternative (wenn ihr z.B. kein Bergbauer seid und der Kondensator somit für euch nutzlos wäre):

1 x Authentische Junioreningenieursbrille
8 Obsidiumbarren
2 Hessonit
2 Primitives Leder
  445-450
Cataclysm
5 x Elektrifizierter Äther
10 Flüchtige Luft

Hinweis: Jedes skillen bringt 2-3 Elektrifizierter Äther. Das heisst hier würden 10-15 Äther entstehen.
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).

    4 x Flüchtige Erde
    5 x Kristallisierte Erde
    10 x Flüchtige Luft
    10-12 x Froststoff
    30-36 x Kristallisiertes Feuer
    38-44 Obsidiumbarren
    50-62 x Kristallisiertes Wasser
    10-14 x Eine Hand voll Kobaltbolzen (Aus "Meister")
    35-41 x Unberechenbarer Sprengauslöser (Aus "Meister")
    100-116 x Kobaltbarren
    145-181 x Saronitbarren

    Hinweis: Hebt alle "Elektrifizierter Äther" und "Eine Handvoll Obsidiumbolzen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!

>> Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 - 525)

  • Skilltabelle:
  450-460
Cataclysm
10-14 x Elektrifizierter Äther
20-28 Flüchtige Luft

Hinweis: Jedes skillen bringt 2-3 Elektrifizierter Äther. Das heisst hier würden 20-42 Äther entstehen. Hebt alle auf, da ihr sie später noch brauchen werdet.
  460-470
Cataclysm
2 x R19-Bedrohungsfinder
12 Obsidiumbarren
12 Eine Handvoll Obsidiumbolzen
4 Alazit
  470-475
Cataclysm
1 x Hochleistungsbolzenschusspistole
10 Obsidiumbarren
8 Eine Handvoll Obsidiumbolzen
4 Elektrifizierter Äther
  Hinweis:
Cataclysm
Von Skill 475-495 könnt ihr eines von 2 begehrten Haustieren erstellen, wenn ihr Goblin- bzw. Gnomeningenieur seid. Diese Pets lassen sich meist gut im Auktionshaus verkaufen und sind von der Herstellung oft billiger (serverabhängig) als andere Rezepte in diesem Skillbereich.

Prüft ob die Herstellung für euch günstiger als unser Weg unten ist und ob ihr die Pets gut verkaufen könnt. Wenn ja, dann stellt diese bis 495 her.

Hinweis: Da dies hier nur eine Empfehlung ist, sind die Mats für diese 2 Pets nicht in der Einkaufsliste enthalten!

4 x Entwaffneter mechanischer Begleiter (Gnom)
48 Obsidiumbarren
16 Eine Handvoll Obsidiumbolzen
32 Elektrifizierter Äther
8 Jaspis

4 x Persönlicher Weltenzerstörer (Goblin)
40 Obsidiumbarren
32 Eine Handvoll Obsidiumbolzen
32 Elektrifizierter Äther
  475-490
Cataclysm
3 x Ködermeister Spinnerkasten
60 Elemtiumbarren
12 Eine Handvoll Obsidiumbolzen

Alternative (falls ihr genug flüchtige Erde habt bzw. diese günstig ist):

3 x Elementiumwerkzeugkasten
45 Elemtiumbarren
36 Flüchtige Erde
  490-505
Cataclysm
3 x Elementiumdrachling
6 Eine Handvoll Obsidiumbolzen
24 Elektrifizierter Äther
48 Elementiumbarren
60 Glutseidenstoff
  505-510
Cataclysm
1 x Feinabgestimmter Kehlennadler
4 Obsidiumbarren
2 Elektrifizierter Äther
5 Gehärteter Elementiumbarren
  510-517
Cataclysm
7-10 x Hitzebehandelter Spinnerbait
7-10 Eine Handvoll Obsidiumbolzen
28-40 Elementiumbarren
7-10 Flüchtiges Feuer
  517-525
Cataclysm
2 x Gnomisches Röntgenzielfernrohr
4 Gehärteter Elementiumbarren
4 Traumsmaragd
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

    4 x Alazit
    4 x Traumsmaragd 9 x Gehärteter Elementiumbarren
    26 x Obsidiumbarren
    60 x Glutseidenstoff
    7-10 x Flüchtiges Feuer
    10-15 x Elektrifizierter Äther (Aus dem Teil "Großmeister")
    20-28 x Flüchtige Luft
    45-48 x Eine Handvoll Obsidiumbolzen (Aus dem Teil "Großmeister")
    136-148 x Elementiumbarren

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Rohstoffe (Farmrouten)

Für Ingenieurskunst braucht ihr hauptsächlich Metalle bzw. Erze. Deshalb empfiehlt es sich als Zweitberuf Bergbau zu nehmen. Wir zeigen euch wo ihr welche Erze farmen könnt um Ingi so günstig wie möglich hochzuskillen.

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