Ingenieurskunst Guide
Ingenieure benutzen in World of Warcraft die verschiedensten Materialien um die verschiedensten Utensilien herzustellen. Dabei gibt es fast nichts, was der Ingenieur nicht kann: von einer eigenen Flugmaschine bis über Sprengstoff, Atrappen zur Verwirrung von Feinden bis hin zu verrückten Ausrüstungsgegenständen ist alles dabei.
Der Beruf eignet sich besonders in Kombination mit: Bergbau
Unser Guide zeigt euch genau, welche Materialien und Rezepte ihr braucht, um möglichst schnell auf einen Ingenieurskunst Skill von 525 zu kommen um eure eigene Flugmaschine zu bauen!
Und damit ihr genug Gold für das Hochskillen habt, könnt ihr jederzeit sicher und günstig WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.
Kommentare: Ihr habt Fragen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Lob? Dann gebt jetzt ein einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!
Übersicht
Wissenswertes | Lehrer | Spezialisierungen | Berufsboni | Rezepte | Skillguide 1-525 | Rohstoffe (Farmrouten) | Kommentare
Wissenswertes über den Beruf Ingenieurskunst
Rauch und Explosionen deuten meist auf die Arbeiten eines Ingenieurs hin, der seine neusten Erfindungen testet. Denn Ingenieurskunst ist eher ein "Spaß-Beruf", mit dem ihr kaum etwas herstellt, was für das Gameplay wichtig ist, sondern mehr lustige Gegenstände, die euren WoW-Alltag ein bisschen aufregender gestalten. Ingenieure verarbeiten dabei Alles, was sie in die Finger kriegen, weiter, z.B. zu Raketenschuhen, explodierenden Schafen oder dem Weltvergrößerer.
Warum Ingenieurskunst?
- Mehr Spaß im Alltag: Ingenieurskunst bietet viele lustige Erfindungen, die zwar nicht immer einen Zweck erfüllen, dafür aber euren WoW-Alltag aufpeppen.
- PvP: Ernsthafte PvP-Spieler können sich mit Ingenieurskunst einen kleinen Vorteil verschaffen, wie z.B. durch Raketenschuhe, die euch kurzzeitig schneller laufen lassen.
- Spezialisierung: Schließt euch entweder den Gnomen- oder Gobliningenieuren an, um exklusive Erfindungen bauen zu können, die der anderen Spezialisierung vorenthalten sind.
- Exklusive Pets und Reittiere: Als Ingenieur könnt ihr euch eigene mechanische Haustiere und stylische Reittiere, wie z.B. das Motorrad oder die Flugmaschine bauen - die meisten davon könnt ihr auch nur als Ingenieur benutzen.
Welche Fähigkeiten erlenen Ingenieure?
- Ihr erlernt nur die Fähigkeit Ingenieurskunst, die euer Berufsinterface mit allen verfügbaren Rezepten aufruft.
Welche Handwerkswaren werden für Ingenieurskunst benötigt?
- Ingenieure vor allem Erze und Metalle, ansonsten aber von allem etwas, seien es Kräuter, Stoffe oder Leder. Außerdem müsst ihr für die meisten Rezepte diversen Ingenieursbedarf beim entsprechenden Händler kaufen. Stellt euch als Ingenieur also auf lange Shoppingtouren im AH ein...
Wo kann getüftelt werden?
- Meistens überall, für einige Rezepte müsst ihr aber bei einem Amboss stehen.
Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Ingenieurskunst besonders gut?
- Von Ingenieurskunst kann jede Klasse profitieren.
- Die Rassenfähigkeit "Technologist" der Gnome erhöht ihre Ingenieurfähigkeit um 15.
Welche Berufe passen zu Ingenieurskunst?
- Der Sammelberuf Bergbau ist der einzige, der Ingenieuren einen kleinen Vorteil verschafft, da die Erfindungen viele Erze und Metalle benötigen.
Ingenieurskunst Lehrer
Für den Ingenieurskunst Beruf gibt es mehrere Lehrer die ihr je nach Fertigkeit aufsuchen müsst. Hier nun eine Auflistung aller wichtigen Lehrer die ihr in Azeroth, der Scherbenwelt und in Nordend finden könnt:
>> Lehrer der Allianz:
Azeroth:
- Jenna Lemkenilli: Lor'danel / Dunkelküste (51,21)
- Sprungspindel Zischelgang: Eisenschmiede (69,44)
- Lilliam Spindelfunks: Sturmwind (63,32)
- Ockil: Die Exodar (54,93)
Scherbenwelt:
- Lebowski: Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel (55,65)
- K. Lee Kleinfrey: Telredor / Zangarmarschen (68,50)
- Niobe Funkenritzel: Wildhammerfeste / Schattenmondtal (36,55)
- Xyrol: Area 52 / Nethersturm (33,66)
- Techniker Mihila: Shattrath (37,31) - Nur für Aldor!
- Ingenieur Sinbei: Shattrath (44,65) - Nur für Seher!
- Bücherregal "Ingenieurskunst": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
Nordend:
- Tisha Langbrück: Valgarde / Heulender Fjord (59,64)
- Buchs Hellblitz: Valianzfeste / Boreanische Tundra (57,72)
- Timofey Oshenko: Dalaran (38,25)
Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (ab Fertigkeit 200 und Level 30):
- Um eine der beiden Spezialisierungen zu wählen, müsst ihr die Quest "Gnomeningenieurskunst" oder die Quest "Gobliningenieurskunst" von einem eurer 1-300 Lehrer (siehe oben) annehmen. Dieser wird euch dann zu einem passenden der unten aufgelisteten Lehrer schicken. Hier nun eine Auflistung der Materialien die Ihr für diese Quest brauchen werdet:
Gnomische Ingenieurskunst: 6 Mithrilrohr, 1 Genaues Zielfernrohr, 2 Hochentwickelte Zielattrappe
Goblinsche Ingenieurskunst: 20 Große Eisenbombe, 20 Robustes Dynamit, 5 Explodierendes Schaf - Tüftlermeister Oberfunks (Gnomeningenieur): Eisenschmiede (69,50)
- Glotz Widrikus (Gnomeningenieur): Beutebucht / Schlingendorntal (28,76)
- Vazario Kuppelschmier (Gobliningenieur): Ratschet / Brachland (63,36)
- Nixx Sprossfeder (Gobliningenieur): Gadgetzan / Tanaris (53,28)
Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (Fertigkeit 200-450):
- Findel Pfeifendampf (Gnomische Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
- Didi Biegezange (Goblinsche Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
>> Lehrer der Horde:
Azeroth:
- Franklin Lloyd: Unterstadt (76,74)
- Roxxik: Orgrimmar (76,26)
- Tüftelwiz: Ratschet / Brachland (63,36) - Bietet sich als Alternative für den fehlenden Lehrer in Donnerfels an.
- Danwe: Silbermond (76,41)
Scherbenwelt:
- Zebig: Thrallmar / Höllenfeuerhalbinsel (54,39)
- Mack Dyver: Zabra'jin / Zangarmarschen (34,51)
- Jonathan Garrett: Schattenmond / Schattenmondtal (29,28)
- Xyrol: Area 52 / Nethersturm (33,66)
- Techniker Mihila: Shattrath (37,31) - Nur für Aldor!
- Ingenieur Sinbei: Shattrath (44,65) - Nur für Seher!
- Bücherregal "Ingenieurskunst": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
Nordend:
- Jamesina Watterly: Hafen der Vergeltung / Heulender Fjord (78,29)
- Chefingenieur Leveny: Kriegshymnenfeste / Boreanische Tundra (42,53)
- Timofey Oshenko: Dalaran (38,25)
Gnomen- und Gobliningenieurskunst (ab Fertigkeit 200 und Level 30):
- Um eine der beiden Spezialisierungen zu wählen, müsst ihr die Quest "Gnomeningenieurskunst" oder die Quest "Gobliningenieurskunst" von einem eurer 1-300 Lehrer (siehe oben) annehmen. Dieser wird euch dann zu einem passenden der unten aufgelisteten Lehrer schicken. Hier nun eine Auflistung der Materialien die Ihr für diese Quest brauchen werdet:
Gnomische Ingenieurskunst: 6 Mithrilrohr, 1 Genaues Zielfernrohr, 2 Hochentwickelte Zielattrappe
Gnomische Ingenieurskunst: 20 Große Eisenbombe, 20 Robustes Dynamit, 5 Explodierendes Schaf - Glotz Widrikus (Gnomeningenieur): Beutebucht / Schlingendorntal (28,76)
- Vazario Kuppelschmier (Gobliningenieur): Ratschet / Brachland (63,36)
- Nixx Sprossfeder (Gobliningenieur): Gadgetzan / Tanaris (53,28)
Gnomen- und Gobliningenieurskunst (Fertigkeit 200-450):
- Findel Pfeifendampf (Gnomische Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
- Didi Biegezange (Goblinsche Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
Ingenieurskunst Spezialisierungen
Auch Ingenieure können bereits ab Level 30 und einem Ingenieurskunst-Skill von 200 eine Spezialisierung erlernen. Nach einer kurzen Quest könnt ihr euch dann entweder Gnomeningenieur oder Gobliningenieur nennen und erhaltet einzigartige Rezepte, die von der anderen Spezialisierung nicht gelernt werden können.
Ingenieurskunst-Spezialisierung wechseln bzw. verlernen: Ihr könnt immer nur eine Spezialisierung auf einmal haben, dafür könnt ihr sie aber jederzeit wieder verlernen bzw. wechseln! Dazu müsst ihr zu dem Buch ‘Böse Wahrsagerei für Dummies' (64,19) am Dampfdruckpier in Tanaris und etwas Gold bezahlen. Wenn ihr jetzt eine neue Spezialisierung lernt, müsst ihr die dazugehörige Quest nicht mehr machen, sondern einfach nochmal das Buch anklicken und die neue Spezialisierung lernen. Aber seid vorsichtig, denn das Buch wird von einem zornigen Hexer-Gnom (Stufe 45 - Rar) bewacht.
>> Die Spezialisierung-Quests im Überblick:
Gnomeningenieurskunst
- Startquestgeber Allianz: Lilliam Spindelfunks (62,31) in Sturmwind oder Sprungspindel Zischelgang (69,45) in Eisenschmiede
- Startquestgeber Horde: Graham Van Talen (76,74) in Unterstadt
- Quest-NPC: Tüftlermeister Oberfunks (70,52) in Eisenschmiede bzw. Glotz Windrikus (28,76) in Beutebucht, Schlingendorntal
- Herstellen/Kaufen: 6 x Mithrilrohr, 2 x hochentwickelte Zielattrappe, 1 x genaues Zielfernrohr
- Belohnung: Spezialisierung: Gnomeningenieur
Gobliningenieurskunst
- Startquestgeber Allianz: Lilliam Spindelfunks (62,31)in Sturmwind oder Sprungspindel Zischelgang (69,45) in Eisenschmiede
- Startquestgeber Horde: Graham Van Talen (76,74) in Unterstadt
- Quest-NPC: Nixx Sprossfeder (52,27) in Gadgetzan, Tanaris
- Herstellen/Kaufen: 20 x Große Eisenbombe, 20 x robustes Dynamit, 5 x Explodierendes Schaf
- Belohnung: Spezialisierung: Gobliningenieur
Ingenieurskunst Berufsboni
Wie jeder andere Beruf, haben auch Ingenieure sogenannte "Berufs-Boni" die nur ihnen was bringen und diesen Beruf somit etwas reizvoller machen:



Gegenstandsverstärkungen
Ingenieure können eigene Ausrüstungsgegenstände speziell verstärken. Diese Verstärkungen können sie NUR auf sich selbst wirken. Nicht-Ingenieure können diese speziellen Verstärkungen nicht erlangen. Folgende Verstärkungen für Ingenieure stehen seit WOTLK in World of Warcraft zur Verfügung:
[Bombengürtel]: Lehrt Euch, einen Miniatursprengstoffbausatz an eurem Gürtel anzubringen, mit dem ihr alle 6 Minuten eine Kobaltsplitterbombe auf einen Feind werfen könnt.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 380[Dehnbares Innenfutter]: Lehrt Euch, ein Innenfutter an eurem Umhang anzubringen, mit dem ihr ihn einmal pro Minute 30 Sekunden lang als Fallschirm nutzen könnt.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 380[Persönlicher elektromagnetischer Pulsgenerator]: Lehrt Euch, einen persönlichen elektromagnetischen Pulsgenerator an eurem Gürtel anzubringen, der bei Aktivierung nahe mechanische Einheiten verwirrt.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 390[Handmontierte Pyrorakete]: Lehrt Euch, eine handmontierte Pyrorakete an euren Handschuhen anzubringen, die alle 45 Sekunden abgefeuert werden kann und 1035 bis 1265 Schaden an einem Fernkampfziel verursacht.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400[Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger]: Lehrt Euch, einen Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger an euren Handschuhen anzubringen, der einmal pro Minute aktiviert werden kann und eure Tempowertung dann 12 Sekunden lang um 240 erhöht.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400[Vernetzte Rüstungsverstärkung]: Lehrt Euch, eine Rüstungsvestärkung an euren Handschuhen anzubringen, die einmal pro Minute aktiviert werden kann und eure Rüstung dann 14 Sekunden lang um 700 erhöht.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400[Nitrobooster]: Lehrt Euch, einen Nitrobooster an eurem Gürtel anzubringen, der alle 3 Minuten aktiviert werden kann und euer Lauftempo dann 5 Sekunden lang um 150% erhöht.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 405[Gedankenverstärkungsschüssel]: Lehrt Euch, einen Gedankenverstärkungsschüssel an eurem Gürtel anzubringen, der alle 10 Minuten aktiviert werden kann und (hoffentlich) einen anvisierten Gegner mental kontrolliert.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Ingenieurskunst-Skill von 410[Unsichtbarkeitsfeld]: Lehrt Euch, an eurem Gürtel winzige Spiegel anzubringen, die alle 5 Minuten außerhalb des Kampfes aktiviert werden können und euch ein paar Sekunden unsichtbar machen.
Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425[Teserschocker]: Lehrt Euch, einen Teserschocker an euren Handschuhen anzubringen, der alle 2 Minuten aktiviert werden kann und einem Feind dann 4320 bis 5280 Naturschaden zufügt.
Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425[Synapsenfedern]: Lehrt Euch, Synapsenfedern an euren Handschuhen anzubringen, die einmal pro Minute aktiviert werden können und eure Intelligenz, Beweglichkeit oder Stärke dann 10 Sekunden lang um 480 erhöhen.
Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425[Schnelldrehende Abwehrplatten]: Lehrt Euch, Schnelldrehende Abwehrplatten an euren Handschuhen anzubringen, die einmal pro Minute aktiviert werden können und eure Rüstung dann 12 Sekunden lang um 1500 erhöhen.
Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425[Rückenmarkseinspritzung]: Lehrt Euch, ein Injektionsset an euren Handschuhen anzubringen, die den Effekt von mythischen Heiltränken, die ihr benutzt, um 50% erhöht.
Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425[Manaschlucker Z50]: Lehrt Euch, eine spezielle Halterung an euren Handschuhen anzubringen, die den Effekt von mythischen Manatränken, die ihr benutzt, um 50% erhöht.
Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425[Pappkamerad]: Lehrt Euch, ein winziges Gerät an eurem Gürtel anzubringen, mit dem ihr alle 5 Minuten für 15 Sekunden einen Pappkameraden aufstellen könnt, den Gegner statt euch angreifen.
Erlernbar per Entdeckung ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425[Geerdeter Plasmaschild]: Lehrt Euch, geerdete Plasmageneratoren an eurem Gürtel anzubringen, die alle 5 Minuten aktiviert werden können und dann 10 Sekunden lang einen Schild generieren, der 16200 bis 19800 Schaden absorbiert.
Erlernba per Entdeckungr ab einem Ingenieurskunst-Skill von 425Fortbewegungsmittel
Ingenieure können können 3 Fortbewegungsmittel bauen. 2 Davon sind nur für sie selbst und 1 davon kann gehandelt werden:
Flugmaschine: Dies ist ein "Flugtier", das die Fluggeschwindigkeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Es ist ab Level 60 benutzbar.
Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 300Turbogetriebene Flugmaschine: Dies ist ein "Flugtier", das die Fluggeschwindigkeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Es ist ab Level 70 und einer Ingenieurskunstfertigkeit von 375 benutzbar.
Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 375-
Chopper des Robogenieurs (Allianz) und der Feuerstuhl (Horde): Diese 2 Fahrzeuge sind eine art Motorrad mit einer Geschwindgkeit von 100%. Dieses Fahrzeug ist nicht an Ingenieure gebunden. Das heisst ihr könnt es weiterverkaufen oder es euch von einem Ingenieur herstellen lassen. Das Motorrad ist ab Level 40 benutzbar.
Das Rezept dazu wird vom Vorposten der Allianz bzw. der Expedition der Horde verkauft.
Das Rezept Benötigt Expedition der Horde bzw. Vorposten der Allianz - Ehrfürchtig sowie eine Fertigkeit von 450
Ingenieurskunst Rezepte in Cataclysm
Ingenieurskunst ist nicht nur teuer, sondern auch furchtbar kompliziert zum Skillen. Nur gut, dass es da unseren Skillguide gibt, der euch schnell auf Skill 525 bringt. Danach habt ihr nämlich noch genug damit zu tun, seltene und wertvolle Rezepte zu sammeln und durch fleissiges Tüfteln zu entdecken, die es nicht beim Lehrer zu lernen gibt. Wir haben für euch alle Cata Baupläne aufgelitet, die euch kein Lehrer beibringt und zeigen euch, wo ihr sie bekommt.
Update: Neue Ingenieurskunst-Baupläne mit Patch 4.2
Ingenieurskunst Baupläne durch Entdeckungen:
Bei der Herstellung von Catacylsm Gegenständen haben Ingenieure die Möglichkeit, durch einen plötzlichen Geistesblitz neue Rezepte zu entdecken. Diese Entdeckungen sind zufällig und kommen beim Skillen meist ganz automatisch. Sollte euch bei Skill 525 noch eine der insgesamt 8 Cata Entdeckungen fehlen, haben wir einen Trick für euch: Stellt den Übermotorisierter Hühnerspalter her und ihr habt eine 100%ige Chance, die letzte Entdeckung zu lernen. Falls ihr mit dem Maximalskill noch keine einzige Entdeckung gemacht habt, funkioniert die Hühnerspalter-Methode auch - sie bringt euch garantiert 1 der folgenden Entdeckungen:
| Rezept | Fertigkeit |
|---|---|
| Geerdeter Plasmaschild | 425 |
| Manaschlucker Z50 | 425 |
| Pappkamerad | 425 |
| Rückenmarkseinspritzung | 425 |
| Schnelldrehende Abwehrplatten | 425 |
| Synapsenfedern | 425 |
| Teserschocker | 425 |
| Unsichtbarkeitsfeld | 425 |
Ingenieurskunst Skillguide
Stand des Skill-Guides: Patch 4.2
Kopierschutz! Das Kopieren des Guides oder Teilen davon ist strengstens verboten! Wer diesen Guide ohne unsere Erlaubnis vervielfältigt schadet uns und trägt dazu bei, dass wir nicht mehr so viel Arbeit in neue Guides stecken können. Wenn ihr den Guide weiterempfehlen wollt, verlinkt bitte einfach darauf. Vielen Dank!
>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75)
- Skilltabelle:
| 1-30 | 50 x Raues Sprengpulver 50 Rauer Stein Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger rauen Steinen den Skill 30 erreicht, stellt trotzdem genau so viele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 30-50 | 25 x Eine Hand voll Kupferbolzen 25 Kupferbarren Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Kupferbolzen den Skill 50 erreicht, stellt trotzdem genau so viele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| Bonus | 1 x Bogenlichtschraubenschlüssel 6 Kupferbarren Hinweis: Alternativ könnt ihr euch auch ein "Gnomisches Armeemesser" aus dem AH besorgen (empfohlen). |
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| 50-75 | 25-31 x Raue Kupferbombe 50-62 Raues Sprengpulver 25-31 Eine Hand voll Kupferbolzen |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
50-62 x Rauer Stein
25-31 x Kupferbarren
>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150)
- Skilltabelle:
| 75-90 | 15-17 x Grobes Sprengpulver 15-17 Grober Stein |
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| 90-100 | 10-12 x Grobes Dynamit 10-12 Grobes Sprengpulver 10-12 Leinenstoff |
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| 100-117 | 9 x Aufziehkiste 27 Bronzebarren Hinweis: Das zerlegen der 9 Aufziehkisten bringt euch die restlichen 8-9 Skillpunkte |
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| 117-119 | 2-3 x Bronzeröhre 4-6 Bronzebarren |
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| 119-125 | 2 x Standardzielfernrohr 2 Bronzeröhre 2 Moosachat |
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| 125-135 | 25 x Schweres Sprengpulver 25 Schwerer Stein Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger schwerem Sprengpulver den Skill 135 erreicht, stellt trotzdem genau so viele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 135-145 | 10-14 x Surrendes bronzenes Dingsda 20-28 Bronzebarren 10-14 Wollstoff |
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| 145-150 | 5-7 x Bronzegerüst 10-14 Bronzebarren 5-7 Mittleres Leder 5-7 Wollstoff |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
2 x Moosachat
25 x Schwerer Stein
5-7 x Mittleres Leder
10-12 x Leinenstoff
15-17 x Grober Stein
15-21 x Wollstoff
61-75 x Bronzebarren - Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:
5 x Bronzegerüst
10 x Surrendes Bronzenes Dingsda
25-27 x Schweres Sprengpulver
>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)
- Skilltabelle:
| 150-155 | 5-7 x Bronzegerüst 10-14 Bronzebarren 5-7 Mittleres Leder 5-7 Wollstoff |
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| 155-160 | 5 x Explodierendes Schaf 5 Bronzegerüst 5 Surrendes Bronzenes Dingsda 10 Schweres Sprengpulver 10 Wollstoff |
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| 160-170 | 10-14 x Eisenstrebe 20-28 Eisenbarren |
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| 170-175 | 5 x Explodierendes Schaf 5 Bronzegerüst 5 Surrendes Bronzenes Dingsda 10 Schweres Sprengpulver 10 Wollstoff |
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| Bonus | 1 x Gyromatischer Mikroregler 4 Stahlbarren Hinweis: Alternativ könnt ihr euch auch ein "Gnomisches Armeemesser" aus dem AH besorgen (wenn ihr das nicht schon gemacht habt). |
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| 175-190 | 45 x Robustes Sprengpulver 90 Robuster Stein Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger robustem Sprengpulver den Skill 195 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 190-195 | 5-7 x Eisengranate 5-7 Eisenbarren 5-7 Schweres Sprengpulver 5-7 Seidenstoff |
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| 195-200 | 5-7 x Mithrilrohr 15-21 Mithrilbarren |
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| 200-215 | 15-21 x Instabiler Auslöser 15-21 Mithrilbarren 15-21 Magiestoff 15-21 Robustes Sprengpulver |
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| 215-225 | 10-14 x Mithrilgehäuse 30-42 Mithrilbarren |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
4 x Stahlbarren
5 x Bronzegerüst (Aus dem Teil "Geselle")
10 x Surrendes Bronzenes Dingsda (aus "Geselle")
90 x Robuster Stein
5-7 x Mittleres Leder
5-7 x Seidenstoff
15-21 x Magiestoff
10-14 x Bronzebarren
25-27 x Schweres Sprengpulver (Aus dem Teil "Geselle")
25-27 x Wollstoff
25-35 x Eisenbarren
60-84 x Mithrilbarren - Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:
15-21 x Instabiler Auslöser
10-14 x Mithrilgehäuse
30-42 x Robustes Sprengpulver
>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300)
- Skilltabelle:
| 225-235 | 20 x Mithrilgehäuse 60 Mithrilbarren Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Mithrilgehäuse den Skill 235 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 235-250 | 15-21 x Hochexplosive Bombe 30-42 Mithrilgehäuse 15-21 Instabiler Auslöser 30-42 Robustes Sprengpulver |
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| 250-255 | 10 x Dichtes Sprengpulver 20 Verdichteter Stein Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger dichtem Sprengpulver den Skill 255 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 255-260 | 5-7 x Dichtes Dynamit 10-14 Dichtes Sprengpulver 15-21 Runenstoff |
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| 260-290 | 30-34 x Thoriumapparat 90-102 Thoriumbarren 30-34 Runenstoff |
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| 290-300 | 10-12 x Thoriumröhre 60-72 Thoriumbarren |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
10-14 x Mithrilgehäuse (Aus dem Teil "Experte")
15-21 x Instabiler Auslöser (Aus dem Teil "Experte")
30-42 x Robustes Sprengpulver (Aus dem Teil "Experte")
45-55 x Runenstoff
20-28 x Verdichteter Stein
60-84 x Mithrilbarren
150-174 x Thoriumbarren
>> Meister (Fertigkeit 300 - 375)
- Skilltabelle:
| 300-315 | Die folgenden Gegenstände werdet ihr beim weiteren skillen brauchen. Stellt sie bitte in der aufgelisteten Reihenfolge her: 40-44 x Eine Hand voll Teufelseisenbolzen 40-44 Teufelseisenbarren 10-12 x Teufelseisengehäuse 30-36 Teufelseisenbarren 9-16 x Elementarsprengpulver 9-16 Feuerpartikel 18-32 Erdpartikel Hinweis: Jedes skillen von Elementarsprengpulver bringt 4 Elementarsprengpulver. Das heisst oben würden 36-64 entstehen. |
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| 315-325 | 10-12 x Teufelseisenbombe 10-12 Teufelseisengehäuse 20-24 Eine Hand voll Teufelseisenbolzen 10-12 Elementarsprengpulver |
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| 325-335 | 10 x Adamantitgranate 40 Adamantitbarren 20 Eine Hand voll Teufelseisenbolzen 10 Elementarsprengpulver |
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| 335-350 | 15-40 x Weißes Rauchsignal 15-40 Elementarsprengpulver 15-40 Netherstoff |
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| 350-360 | 10 x Eine Hand voll Kobaltbolzen 20 Kobaltbarren Hinweis: Jedes skillen bringt 1-3 Kobaltbolzen. Das heisst hier würden 10-30 Bolzen entstehen. |
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| 360-375 | 18 x Unberechenbarer Sprengauslöser 54 Kobaltbarren 18 Kristallisiertes Wasser Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Sprengauslöser den Skill 375 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. Hinweis 2: Jedes skillen bringt 2 Unberechenbarer Sprengauslöser. Das heisst oben würden 36 entstehen. |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
18 x Kristallisiertes Wasser
40 x Adamantitbarren
74 x Kobaltbarren
9-16 x Feuerpartikel
15-40 x Netherstoff
18-32 x Erdpartikel
80-94 x Teufelseisenbarren - Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:
10-14 x Eine Hand voll Kobaltbolzen
35-41 x Unberechenbarer Sprengauslöser - Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Bauplan: Weißes Rauchsignal] verkauft von "Windhändler Lathrai" (73,31) in Shattrath (Fraktion: neutral). Hinweis: Das Rezept ist limitiert und hat eine Respawn-Zeit von ca. 1-2 Stunden.
>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450)
- Skilltabelle:
| 375-380 | 5 x Überladener Kondensator 20 Kobaltbarren 5 Kristallisierte Erde |
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| 380-390 | 10-12 x Explosiver Lockvogel 10-12 Froststoff 30-36 Unberechenbarer Sprengauslöser |
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| 390-400 | 10-12 x Froststahlröhre 80-96 Kobaltbarren 10-12 Kristallisiertes Wasser |
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| 400-405 | 5-7 x Diamantgeschliffenes Linsenzielfernrohr 5-7 Froststahlröhre 10-14 Eine Hand voll Kobaltbolzen |
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| 405-410 | 5 x Kiste voller Bomben 25 Saronitbarren 5 Unberechenbarer Sprengauslöser |
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| 410–420 | 10-12 x Goblinisches Lichtbogenschweißgerät 60-72 Saronitbarren 30-36 Kristallisiertes Feuer 30-36 Kristallisiertes Wasser |
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| 420-425 | 5-7 x Einspritzerset: Manatrank 60-84 Saronitbarren 10-14 Kristallisiertes Wasser |
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| 425-442 |
17-20 x Eine Handvoll Obsidiumbolzen 34-40 Obsidiumbarren Hinweis: Jedes skillen bringt 2-4 Obsidiumbolzen. Das heisst hier würden 34-80 Bolzen entstehen. |
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| 442-445 |
1 x Elektrostatischer Kondensator 4 Obsidiumbarren 6 Eine Handvoll Obsidiumbolzen 4 Flüchtige Erde Alternative (wenn ihr z.B. kein Bergbauer seid und der Kondensator somit für euch nutzlos wäre): 1 x Authentische Junioreningenieursbrille 8 Obsidiumbarren 2 Hessonit 2 Primitives Leder |
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| 445-450 |
5 x Elektrifizierter Äther 10 Flüchtige Luft Hinweis: Jedes skillen bringt 2-3 Elektrifizierter Äther. Das heisst hier würden 10-15 Äther entstehen. |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
4 x Flüchtige Erde
5 x Kristallisierte Erde
10 x Flüchtige Luft
10-12 x Froststoff
30-36 x Kristallisiertes Feuer
38-44 Obsidiumbarren
50-62 x Kristallisiertes Wasser
10-14 x Eine Hand voll Kobaltbolzen (Aus "Meister")
35-41 x Unberechenbarer Sprengauslöser (Aus "Meister")
100-116 x Kobaltbarren
145-181 x SaronitbarrenHinweis: Hebt alle "Elektrifizierter Äther" und "Eine Handvoll Obsidiumbolzen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!
>> Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 - 525)
- Skilltabelle:
| 450-460 |
10-14 x Elektrifizierter Äther 20-28 Flüchtige Luft Hinweis: Jedes skillen bringt 2-3 Elektrifizierter Äther. Das heisst hier würden 20-42 Äther entstehen. Hebt alle auf, da ihr sie später noch brauchen werdet. |
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| 460-470 |
2 x R19-Bedrohungsfinder 12 Obsidiumbarren 12 Eine Handvoll Obsidiumbolzen 4 Alazit |
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| 470-475 |
1 x Hochleistungsbolzenschusspistole 10 Obsidiumbarren 8 Eine Handvoll Obsidiumbolzen 4 Elektrifizierter Äther |
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| Hinweis: |
Von Skill 475-495 könnt ihr eines von 2 begehrten Haustieren erstellen, wenn ihr Goblin- bzw. Gnomeningenieur seid. Diese Pets lassen sich meist gut im Auktionshaus verkaufen und sind von der Herstellung oft billiger (serverabhängig) als andere Rezepte in diesem Skillbereich. Prüft ob die Herstellung für euch günstiger als unser Weg unten ist und ob ihr die Pets gut verkaufen könnt. Wenn ja, dann stellt diese bis 495 her. Hinweis: Da dies hier nur eine Empfehlung ist, sind die Mats für diese 2 Pets nicht in der Einkaufsliste enthalten! 4 x Entwaffneter mechanischer Begleiter (Gnom) 48 Obsidiumbarren 16 Eine Handvoll Obsidiumbolzen 32 Elektrifizierter Äther 8 Jaspis 4 x Persönlicher Weltenzerstörer (Goblin) 40 Obsidiumbarren 32 Eine Handvoll Obsidiumbolzen 32 Elektrifizierter Äther |
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| 475-490 |
3 x Ködermeister Spinnerkasten 60 Elemtiumbarren 12 Eine Handvoll Obsidiumbolzen Alternative (falls ihr genug flüchtige Erde habt bzw. diese günstig ist): 3 x Elementiumwerkzeugkasten 45 Elemtiumbarren 36 Flüchtige Erde |
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| 490-505 |
3 x Elementiumdrachling 6 Eine Handvoll Obsidiumbolzen 24 Elektrifizierter Äther 48 Elementiumbarren 60 Glutseidenstoff |
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| 505-510 |
1 x Feinabgestimmter Kehlennadler 4 Obsidiumbarren 2 Elektrifizierter Äther 5 Gehärteter Elementiumbarren |
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| 510-517 |
7-10 x Hitzebehandelter Spinnerbait 7-10 Eine Handvoll Obsidiumbolzen 28-40 Elementiumbarren 7-10 Flüchtiges Feuer |
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| 517-525 |
2 x Gnomisches Röntgenzielfernrohr 4 Gehärteter Elementiumbarren 4 Traumsmaragd |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
4 x Alazit
4 x Traumsmaragd 9 x Gehärteter Elementiumbarren
26 x Obsidiumbarren
60 x Glutseidenstoff
7-10 x Flüchtiges Feuer
10-15 x Elektrifizierter Äther (Aus dem Teil "Großmeister")
20-28 x Flüchtige Luft
45-48 x Eine Handvoll Obsidiumbolzen (Aus dem Teil "Großmeister")
136-148 x Elementiumbarren
Rohstoffe (Farmrouten)
Für Ingenieurskunst braucht ihr hauptsächlich Metalle bzw. Erze. Deshalb empfiehlt es sich als Zweitberuf Bergbau zu nehmen. Wir zeigen euch wo ihr welche Erze farmen könnt um Ingi so günstig wie möglich hochzuskillen.
Erze farmen (Farmrouten)
Ihr wollt wissen, wo ihr am besten Pyrit, Elementium, Obsidium und alle anderen Erze farmen könnt? Dann besucht jetzt unseren neuen Erze Farmguide! Wir zeigen euch wo ihr welches Erz am schnellsten und einfachsten farmen könnt und welche die perfekte Sammelroute dafür ist.
Hier geht's lang: Erze farmen










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