Ingenieurskunst Guide
Ingenieure benutzen in World of Warcraft die verschiedensten Materialien um die verschiedensten Utensilien herzustellen. Dabei gibt es fast nichts, was der Ingenieur nicht kann: von einer eigenen Flugmaschine bis über Sprengstoff, Atrappen zur Verwirrung von Feinden bis hin zu verrückten Ausrüstungsgegenständen ist alles dabei.
Der Beruf eigenet sich besonders in Kombination mit: Bergbau
Unser Guide zeigt euch genau, welche Materialien und Rezepte ihr braucht, um möglichst schnell auf einen Ingenieurskunst Skill von 450 zu kommen um eure eigene Flugmaschine zu bauen!
Und damit ihr genug Gold für das Hochskillen habt, könnt ihr jederzeit sicher und günstig WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.
Kommentare: Ihr habt Fragen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Lob? Dann gebt jetzt ein einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!
Übersicht
Wissenswertes | Lehrer | Spezialisierungen | Berufsboni | Skillguide 1-450 | Kommentare
Wissenswertes über den Beruf Ingenieurskunst
Rauch und Explosionen deuten meist auf die Arbeiten eines Ingenieurs hin, der seine neusten Erfindungen testet. Denn Ingenieurskunst ist eher ein "Spaß-Beruf", mit dem ihr kaum etwas herstellt, was für das Gameplay wichtig ist, sondern mehr lustige Gegenstände, die euren WoW-Alltag ein bisschen aufregender gestalten. Ingenieure verarbeiten dabei Alles, was sie in die Finger kriegen, weiter, z.B. zu Raketenschuhen, explodierenden Schafen oder dem Weltvergrößerer.
Warum Ingenieurskunst?
- Mehr Spaß im Alltag: Ingenieurskunst bietet viele lustige Erfindungen, die zwar nicht immer einen Zweck erfüllen, dafür aber euren WoW-Alltag aufpeppen.
- PvP: Ernsthafte PvP-Spieler können sich mit Ingenieurskunst einen kleinen Vorteil verschaffen, wie z.B. durch Raketenschuhe, die euch kurzzeitig schneller laufen lassen.
- Spezialisierung: Schließt euch entweder den Gnomen- oder Gobliningenieuren an, um exklusive Erfindungen bauen zu können, die der anderen Spezialisierung vorenthalten sind.
- Exklusive Pets und Reittiere: Als Ingenieur könnt ihr euch eigene mechanische Haustiere und stylische Reittiere, wie z.B. das Motorrad oder die Flugmaschine bauen - die meisten davon könnt ihr auch nur als Ingenieur benutzen.
Welche Fähigkeiten erlenen Ingenieure?
- Ihr erlernt nur die Fähigkeit Ingenieurskunst, die euer Berufsinterface mit allen verfügbaren Rezepten aufruft.
Welche Handwerkswaren werden für Ingenieurskunst benötigt?
- Ingenieure vor allem Erze und Metalle, ansonsten aber von allem etwas, seien es Kräuter, Stoffe oder Leder. Außerdem müsst ihr für die meisten Rezepte diversen Ingenieursbedarf beim entsprechenden Händler kaufen. Stellt euch als Ingenieur also auf lange Shoppingtouren im AH ein...
Wo kann getüftelt werden?
- Überall - wenn ihr das Material dabei habt, könnt ihr überall eure Ingenieurskunst ausleben!
Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Ingenieurskunst besonders gut?
- Von Ingenieurskunst kann jede Klasse profitieren.
- Die Rassenfähigkeit "Technologist" der Gnome erhöht ihre Ingenieurfähigkeit um 15.
Welche Berufe passen zu Ingenieurskunst?
- Der Sammelberuf Bergbau ist der einzige, der Ingenieuren einen kleinen Vorteil verschafft, da die Erfindungen viele Erze und Metalle benötigen.
Ingenieurskunst Lehrer
Für den Ingenieurskunst Beruf gibt es mehrere Lehrer die ihr je nach Fertigkeit aufsuchen müsst. Hier nun eine Auflistung aller wichtigen Lehrer die ihr in Azeroth, der Scherbenwelt und in Nordend finden könnt:
>> Lehrer der Allianz:
Fertigkeit 1 - 300:
- Jenna Lemkenilli: Auberdine / Dunkelküste (38,42) - Bietet sich als Alternative für den fehlenden Lehrer in Darnassus an.
- Sprungspindel Zischelgang: Eisenschmiede (68,44)
- Lilliam Spindelfunks: Sturmwind (55,8)
- Ockil: Die Exodar (55,92)
Fertigkeit 300 - 375:
- Lebowski: Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel (55,65)
- K. Lee Kleinfrey: Telredor / Zangarmarschen (68,50)
- Niobe Funkenritzel: Wildhammerfeste / Schattenmondtal (36,55)
- Xyrol: Area 52 / Nethersturm (33,66)
Fertigkeit 375 - 450:
- Tisha Langbrück: Valgarde / Heulender Fjord (59,64)
- Buchs Hellblitz: Valianzfeste / Boreanische Tundra (57,72)
- Timofey Oshenko: Dalaran (38,25)
Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (ab Fertigkeit 200 und Level 30):
- Um eine der beiden Spezialisierungen zu wählen, müsst ihr die Quest "Gnomeningenieurskunst" oder die Quest "Gobliningenieurskunst" von einem eurer 1-300 Lehrer (siehe oben) annehmen. Dieser wird euch dann zu einem passenden der unten aufgelisteten Lehrer schicken. Hier nun eine Auflistung der Materialien die Ihr für diese Quest brauchen werdet:
Gnomische Ingenieurskunst: 6 Mithrilrohr, 1 Genaues Zielfernrohr, 2 Hochentwickelte Zielattrappe
Goblinsche Ingenieurskunst: 20 Große Eisenbombe, 20 Robustes Dynamit, 5 Explodierendes Schaf - Tüftlermeister Oberfunks (Gnomeningenieur): Eisenschmiede (69,50)
- Glotz Widrikus (Gnomeningenieur): Beutebucht / Schlingendorntal (28,76)
- Vazario Kuppelschmier (Gobliningenieur): Ratschet / Brachland (63,36)
- Nixx Sprossfeder (Gobliningenieur): Gadgetzan / Tanaris (53,28)
Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (Fertigkeit 200-450):
- Findel Pfeifendampf (Gnomische Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
- Didi Biegezange (Goblinsche Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
>> Lehrer der Horde:
Fertigkeit 1 - 300:
- Franklin Lloyd: Unterstadt (76,74)
- Roxxik: Orgrimmar (76,26)
- Tüftelwiz: Ratschet / Brachland (63,36) - Bietet sich als Alternative für den fehlenden Lehrer in Donnerfels an.
- Danwe: Silbermond (76,41)
Fertigkeit 300 - 375:
- Zebig: Thrallmar / Höllenfeuerhalbinsel (54,39)
- Mack Dyver: Zabra'jin / Zangarmarschen (34,51)
- Jonathan Garrett: Schattenmond / Schattenmondtal (29,28)
- Xyrol: Area 52 / Nethersturm (33,66)
Fertigkeit 375 - 450:
- Jamesina Watterly: Hafen der Vergeltung / Heulender Fjord (78,29)
- Chefingenieur Leveny: Kriegshymnenfeste / Boreanische Tundra (42,53)
- Timofey Oshenko: Dalaran (38,25)
Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (ab Fertigkeit 200 und Level 30):
- Um eine der beiden Spezialisierungen zu wählen, müsst ihr die Quest "Gnomeningenieurskunst" oder die Quest "Gobliningenieurskunst" von einem eurer 1-300 Lehrer (siehe oben) annehmen. Dieser wird euch dann zu einem passenden der unten aufgelisteten Lehrer schicken. Hier nun eine Auflistung der Materialien die Ihr für diese Quest brauchen werdet:
Gnomische Ingenieurskunst: 6 Mithrilrohr, 1 Genaues Zielfernrohr, 2 Hochentwickelte Zielattrappe
Gnomische Ingenieurskunst: 20 Große Eisenbombe, 20 Robustes Dynamit, 5 Explodierendes Schaf - Glotz Widrikus (Gnomeningenieur): Beutebucht / Schlingendorntal (28,76)
- Vazario Kuppelschmier (Gobliningenieur): Ratschet / Brachland (63,36)
- Nixx Sprossfeder (Gobliningenieur): Gadgetzan / Tanaris (53,28)
Gnomen- und Gobliningeniuerskunst (Fertigkeit 200-450):
- Findel Pfeifendampf (Gnomische Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
- Didi Biegezange (Goblinsche Ingenieurskunst): Dalaran (39,25)
Ingenieurskunst Spezialisierungen
Auch Ingenieure können bereits ab Level 30 und einem Ingenieurskunst-Skill von 200 eine Spezialisierung erlernen. Nach einer kurzen Quest könnt ihr euch dann entweder Gnomeningenieur oder Gobliningenieur nennen und erhaltet einzigartige Rezepte, die von der anderen Spezialisierung nicht gelernt werden können.
Ingenieurskunst-Spezialisierung wechseln bzw. verlernen: Ihr könnt immer nur eine Spezialisierung auf einmal haben, dafür könnt ihr sie aber jederzeit wieder verlernen bzw. wechseln! Dazu müsst ihr zu einem Buch (64,18) am Dampfdruckpier in Tanaris und etwas Gold bezahlen. Wenn ihr jetzt eine neue Spezialisierung lernt, müsst ihr die dazugehörige Quest nicht mehr machen, sondern einfach mit dem entsprechenden NPC sprechen.
>> Die Spezialisierung-Quests im Überblick:
Gnomeningenieurskunst
- Startquestgeber Allianz: Lilliam Spindelfunks (62,30)in Sturmwind oder Sprungspindel Zischelgang (69,45) in Eisenschmiede
- Startquestgeber Horde: Graham Van Talen (76,74) in Unterstadt
- Quest-NPC: Tüftlermeister Oberfunks (70,52) in Eisenschmiede bzw. Glotz Windrikus (28,76) in Beutebucht, Schlingendorntal
- Herstellen/Kaufen: 6 x Mithrilrohr, 2 x hochentwickelte Zielattrappe, 1 x genaues Zielfernrohr
- Belohnung: Spezialisierung: Gnomeningenieur
Gobliningenieurskunst
- Startquestgeber Allianz: Lilliam Spindelfunks (62,30)in Sturmwind oder Sprungspindel Zischelgang (69,45) in Eisenschmiede
- Startquestgeber Horde: Graham Van Talen (76,74) in Unterstadt
- Quest-NPC: Nixx Sprossfeder (53,27) in Gadgetzan, Tanaris
- Herstellen/Kaufen: 20 x Große Eisenbombe, 20 x robustes Dynamit, 5 x Explodierendes Schaf
- Belohnung: Spezialisierung: Gobliningenieur
Ingenieurskunst Berufsboni
Wie jeder andere Beruf, haben auch Ingenieure sogenannte "Berufs-Boni" die nur ihnen was bringen und diesen Beruf somit etwas reizvoller machen:



Gegenstandsverstärkungen
Ingenieure können eigene Ausrüstungsgegenstände speziell verstärken. Diese Verstärkungen können sie NUR auf sich selbst wirken. Nicht-Ingenieure können diese speziellen Verstärkungen nicht erlangen. Folgende Verstärkungen für Ingenieure stehen seit WOTLK in World of Warcraft zur Verfügung:
[Persönlicher elektromagnetischer Pulsgenerator]: Lehrt Euch, einen persönlichen elektromagnetischen Pulsgenerator an eurem Gürtel anzubringen, der bei Aktivierung nahe mechanische Einheiten verwirrt.
Wird von "Timofey Oshenko" (38,25) in Dalaran gelehrt (Fraktion: Neutral).
Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 390[Handmontierte Pyrorakete]: Lehrt Euch, eine handmontierte Pyrorakete an euren Handschuhen anzubringen, die ein Mal pro Minute abgefeuert werden kann und 1035 bis 1265 Schaden an einem Fernkampfziel verursacht.
Wird von "Timofey Oshenko" (38,25) in Dalaran gelehrt (Fraktion: Neutral).
Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400[Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger]: Lehrt Euch, einen Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger an euren Handschuhen anzubringen, der alle zwei Minuten aktiviert werden kann und eure Tempowertung dann 8 Sekunden lang um 340 erhöht.
Wird von "Timofey Oshenko" (38,25) in Dalaran gelehrt (Fraktion: Neutral).
Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 400Fortbewegungsmittel
Ingenieure können können 3 Fortbewegungsmittel bauen. 2 Davon sind nur für sie selbst und 1 davon kann gehandelt werden:
Flugmaschine: Dies ist ein 100% "Flugtier" mit dem man in der Scherbenwelt und und in Nordend fliegen kann. Es ist ab Level 60 benutzbar.
Das Rezept dazu wird von den Ingenieurskunst-Lehrern für Fertigkeit 300-375 gelehrt.
Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 300Turbogetriebene Flugmaschine: Dies ist ein 280% "Flugtier" mit dem man in der Scherbenwelt und und in Nordend fliegen kann. Es ist ab Level 70 benutzbar.
Das Rezept dazu wird von den Ingenieurskunst-Lehrern für Fertigkeit 300-375 gelehrt (Edit: Nur im Schattenmondtal).
Erlernbar ab einem Ingenieurskunst-Skill von 375-
Chopper des Robogenieurs (Allianz) und der Feuerstuhl (Horde): Diese 2 Fahrzeuge sind eine art Motorrad mit einer Geschwindgkeit von 100%. Dieses Fahrzeug ist nicht an Ingenieure gebunden. Das heisst ihr könnt es weiterverkaufen oder es euch von einem Ingenieur herstellen lassen. Das Motorrad ist ab Level 40 benutzbar.
Das Rezept dazu wird vom Vorposten der Allianz bzw. der Expedition der Horde verkauft.
Das Rezept Benötigt Expedition der Horde bzw. Vorposten der Allianz - Ehrfürchtig sowie eine Fertigkeit von 450 Spezielle Gegenstände
Ingenieure können viele verschiedene Gegenstände herstellen die nur sie selbst verwenden können. Eine Liste dieser Gegenstände findet ihr hier:
In Bearbeitung!
Ingenieurskunst Skillguide
Stand des Skill-Guides: Patch 3.3
Kopierschutz! Sollte jemand auf die Idee kommen unseren Guide zu kopieren, so sei er gewarnt "Wir werden es herausfinden!". Bitte unterlasst das, da ihr dadurch nicht gerade fördert, dass wir unsere Seite aktuell halten, was wiederum nur euch schadet. Wenn ihr den Guide weiterempfehlen wollt, dann verlinkt bitte einfach darauf. Vielen Dank!
>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75)
- Skilltabelle:
| 1-20 | 20 x Raues Sprengpulver 20 Rauer Stein |
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| 20-30 | 10 x Raues Dynamit 20 Raues Sprengpulver 10 Leinenstoff |
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| 30-55 | 40 x Eine Hand voll Kupferbolzen 40 Kupferbarren Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Kupferbolzen den Skill 55 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| Bonus | 1 x Bogenlichtschraubenschlüssel 6 Kupferbarren Hinweis: Alternativ könnt ihr euch auch ein "Gnomisches Armeemesser" aus dem AH besorgen (wenn ihr das nicht schon gemacht habt). |
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| 55-65 | 10 x Kupferrohr 20 Kupferbarren 10 Schwacher Fluxus |
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| 65-75 | 10 x Raues Schießeisen 10 Kupferrohr 10 Eine Hand voll Kupferbolzen 10 Holzgriff |
- Einkaufsliste:
10 x Leinenstoff
10 x Holzgriff
10 x Schwacher Fluxus
20 x Rauer Stein
66 x Kupferbarren - Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:
30 x Eine Hand voll Kupferbolzen
>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150)
- Skilltabelle:
| 75-90 | 15-17 x Grobes Sprengpulver 15-17 Grober Stein |
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| 90-100 | 10 x Silberkontakt 10 Silberbarren |
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| 100-115 | 15 x Übungsschloss 15 Bronzebarren 30 Eine Hand voll Kupferbolzen 15 Schwacher Fluxus |
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| 115-120 | 5-7 x Bronzeröhre 10-14 Bronzebarren 5-7 Schwacher Fluxus |
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| 120-125 | 5 x Standardzielfernrohr 5 Bronzeröhre 5 Moosachat |
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| 125-135 | 25 x Schweres Sprengpulver 25 Schwerer Stein Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger schwerem Sprengpulver den Skill 135 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 135-145 | 10-14 x Surrendes bronzenes Dingsda 20-28 Bronzebarren 10-14 Wollstoff |
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| 145-150 | 5-7 x Bronzegerüst 10-14 Bronzebarren 5-7 Mittleres Leder 5-7 Wollstoff |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
5 x Moosachat
10 x Silberbarren
25 x Schwerer Stein
30 x Eine Hand voll Kupferbolzen (Aus dem Teil "Lehrling")
5-7 x Mittleres Leder
15-17 x Grober Stein
15-21 x Wollstoff
20-22 x Schwacher Fluxus
55-71 x Bronzebarren - Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:
5 x Bronzegerüst
10 x Surrendes Bronzenes Dingsda
25-27 x Schweres Sprengpulver
>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)
- Skilltabelle:
| 150-155 | 5-7 x Bronzegerüst 10-14 Bronzebarren 5-7 Mittleres Leder 5-7 Wollstoff |
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| 155-160 | 5 x Explodierendes Schaf 5 Bronzegerüst 5 Surrendes Bronzenes Dingsda 10 Schweres Sprengpulver 10 Wollstoff |
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| 160-170 | 10-14 x Eisenstrebe 20-28 Eisenbarren |
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| 170-175 | 5 x Explodierendes Schaf 5 Bronzegerüst 5 Surrendes Bronzenes Dingsda 10 Schweres Sprengpulver 10 Wollstoff |
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| Bonus | 1 x Gyromatischer Mikroregler 4 Stahlbarren Hinweis: Alternativ könnt ihr euch auch ein "Gnomisches Armeemesser" aus dem AH besorgen (wenn ihr das nicht schon gemacht habt). |
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| 175-190 | 55 x Robustes Sprengpulver 110 Robuster Stein Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger robustem Sprengpulver den Skill 195 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 190-195 | 5-7 x Eisengranate 5-7 Eisenbarren 5-7 Schweres Sprengpulver 5-7 Seidenstoff |
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| 195-200 | 5-7 x Mithrilrohr 15-21 Mithrilbarren |
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| 200-210 | 10-14 x Instabiler Auslöser 10-14 Mithrilbarren 10-14 Magiestoff 10-14 Robustes Sprengpulver |
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| 210-225 | 15-21 x Stark einschlagende Mithrilpatronen 15-21 Mithrilbarren 15-21 Robustes Sprengpulver |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
4 x Stahlbarren
5 x Bronzegerüst (Aus dem Teil "Geselle")
10 x Surrendes Bronzenes Dingsda (aus "Geselle")
110 x Robuster Stein
5-7 x Mittleres Leder
5-7 x Seidenstoff
10-14 x Magiestoff
10-14 x Bronzebarren
25-27 x Schweres Sprengpulver (Aus dem Teil "Geselle")
25-27 x Wollstoff
25-35 x Eisenbarren
40-56 x Mithrilbarren - Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:
10-14 x Instabiler Auslöser
30-42 x Robustes Sprengpulver
>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300)
- Skilltabelle:
| 225-235 | 20 x Mithrilgehäuse 60 Mithrilbarren Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Mithrilgehäuse den Skill 235 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 235-245 | 10-14 x Hochexplosive Bombe 20-28 Mithrilgehäuse 10-14 Instabiler Auslöser 20-28 Robustes Sprengpulver |
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| 245-250 | 5-7 x Gyromithrilgeschoss 10-14 Mithrilbarren 10-14 Robustes Sprengpulver |
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| 250-255 | 25 x Dichtes Sprengpulver 50 Verdichteter Stein Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger dichtem Sprengpulver den Skill 255 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 255-260 | 5-7 x Dichtes Dynamit 10-14 Dichtes Sprengpulver 15-21 Runenstoff |
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| 260-285 | 25-27 x Thoriumapparat 75-81 Thoriumbarren 25-27 Runenstoff |
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| 285-300 | 15-17 x Thoriumpatronen 30-34 Thoriumbarren 15-17 Dichtes Sprengpulver |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
10-14 x Instabiler Auslöser (Aus dem Teil "Experte")
30-42 x Robustes Sprengpulver (Aus dem Teil "Experte")
40-48 x Runenstoff
50-62 x Verdichteter Stein
70-98 x Mithrilbarren
105-115 x Thoriumbarren
>> Meister (Fertigkeit 300 - 375)
- Skilltabelle:
| 300-315 | Die folgenden Gegenstände werdet ihr beim weiteren skillen brauchen. Stellt sie bitte in der aufgelisteten Reihenfolge her: 30-34 x Eine Hand voll Teufelseisenbolzen 30-34 Teufelseisenbarren 5-7 x Teufelseisengehäuse 15-21 Teufelseisenbarren 9-16 x Elementarsprengpulver 9-16 Feuerpartikel 18-32 Erdpartikel Hinweis: Jedes skillen von Elementarsprengpulver bringt 4 Elementarsprengpulver. Das heisst oben würden 36-64 entstehen. |
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| 315-320 | 5-7 x Teufelseisenpatronen 10-14 Teufelseisenbarren 5-7 Elementarsprengpulver |
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| 320-325 | 5-7 x Teufelseisenbombe 5-7 Teufelseisengehäuse 10-14 Eine Hand voll Teufelseisenbolzen 5-7 Elementarsprengpulver |
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| 325-335 | 10 x Adamantitgranate 40 Adamantitbarren 20 Eine Hand voll Teufelseisenbolzen 10 Elementarsprengpulver |
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| 335-350 | 15-40 x Weißes Rauchsignal 15-40 Elementarsprengpulver 15-40 Netherstoff |
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| 350-360 | 10 x Eine Hand voll Kobaltbolzen 20 Kobaltbarren Hinweis: Jedes skillen bringt 1-2 Kobaltbolzen. Das heisst oben würden 10-20 entstehen. |
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| 360-375 | 20 x Unberechenbarer Sprengauslöser 60 Kobaltbarren 20 Kristallisiertes Wasser Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Sprengauslöser den Skill 375 erreicht, stellt trotzdem genau soviele hier wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. Hinweis 2: Jedes skillen bringt 2 Unberechenbarer Sprengauslöser. Das heisst oben würden 40 entstehen. |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
20 x Kristallisiertes Wasser
40 x Adamantitbarren
80 x Kobaltbarren
9-16 x Feuerpartikel
15-40 x Netherstoff
18-32 x Erdpartikel
55-69 x Teufelseisenbarren - Folgende Endprodukte bitte für die nächste Stufe aufbewahren:
10-14 x Eine Hand voll Kobaltbolzen
40-61 x Unberechenbarer Sprengauslöser - Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Bauplan: Weißes Rauchsignal] verkauft von "Windhändler Lathrai" (73,31) in Shattrath (Fraktion: neutral). Hinweis: Das Rezept ist limitiert und hat eine Respawn-Zeit von ca. 1-2 Stunden.
>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450)
- Skilltabelle:
| 375-380 | 5 x Überladener Kondensator 20 Kobaltbarren 5 Kristallisierte Erde |
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| 380-390 | 10-12 x Explosiver Lockvogel 10-12 Froststoff 30-36 Unberechenbarer Sprengauslöser |
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| 390-400 | 10-12 x Froststahlröhre 80-96 Kobaltbarren 10-12 Kristallisiertes Wasser |
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| 400-405 | 5-7 x Diamantgeschliffenes Linsenzielfernrohr 5-7 Froststahlröhre 10-14 Eine Hand voll Kobaltbolzen |
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| 405-410 | 5 x Kiste voller Bomben 25 Saronitbarren 5 Unberechenbarer Sprengauslöser |
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| 410–415 | 5-20 x Mammutschneider 5-20 Saronitbarren 5-20 Unberechenbarer Sprengauslöser |
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| 415-425 | 10-50 x Messerscharfe Saronitpfeile 20-100 Saronitbarren |
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| 425-430 | 5 x Sonnenzielfernrohr 5 Froststahlröhre 5 Sonnenkristall 5 Herbstglimmer |
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| 430-435 | 5 x Herzsucherzielfernrohr 50 Saronitbarren 10 Zwielichtopal |
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| 435-445 | 10-12 x Gnomisches Armeemesser 100-120 Saronitbarren 10-12 Kürschnermesser 10-12 Spitzhacke 10-12 Schmiedehammer |
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| Bonus | Falls ihr euch einen "Wurmlochgenerator: Nordend" herstellen wollt, dann wäre jetzt ein guter Zeitpunkt. Dies ist optional und nicht in der Einkaufsliste enthalten: 1 x Wurmlochgenerator: Nordend 8 Titanbarren 2 Äonenschatten 2 Äonenwasser 2 Äonenfeuer 2 Äonenluft |
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| 445-450 | 5-25 x Gnomisches Armeemesser 50-250 Saronitbarren 5-25 Kürschnermesser 5-25 Spitzhacke 5-25 Schmiedehammer Hinweis: Das Rezept ist zwar grün, aber immernoch die günstigste Möglichkeit. Alternativ könnt ihr auch "Herzsucherzielfernrohr" herstellen. |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (der nur sehr sehr selten auftritt) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt besonders Pech).
5 x Kristallisierte Erde
5 x Sonnenkristall
5 x Herbstglimmer
10 x Zwielichtopal
10-12 x Froststoff
10-12 x Kristallisiertes Wasser
10-14 x Eine Hand voll Kobaltbolzen (Aus "Meister")
15-37 x Schmiedehammer
15-37 x Kürschnermesser
15-37 x Spitzhacke
40-61 x Unberechenbarer Sprengauslöser (Aus "Meister")
100-116 x Kobaltbarren
250-565 x Saronitbarren








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