Alchemie Guide
Alchemisten brauen aus Kräutern die verschiedensten Tränke, Elixiere und Fläschchen und können sogar ein Material in ein anders transmutieren. Alchemie ist die ideale Ergänzung zum Sammelberuf Kräuterkunde und nutzt jeder Klasse gleichermaßen, da ihr euch selbst Heil- und Manatränke, statuserhöhende Elixiere und neue Gegenstände erschaffen könnt.
Der Beruf eignet sich besonders in Kombination mit: Kräuterkunde
Unser Guide zeigt euch genau, welche Materialien und Rezepte ihr braucht, um möglichst schnell auf einen Alchemie Skill von 525 zu kommen.
Und damit ihr genug Gold für das Hochskillen habt, könnt ihr jederzeit sicher und günstig WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.
Kommentare: Ihr habt Fragen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Lob? Dann gebt jetzt ein einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!
Übersicht
Wissenswertes | Lehrer | Spezialisierungen | Berufsboni | Rezepte | Skillguide 1-525 | Rohstoffe (Farmrouten) | Kommentare
Wissenswertes über den Beruf Alchemie
Alchemie ist ein Verarbeitungsberuf, in dem ihr aus Kräutern und anderen Materialien Tränke, Elixiere und Fläschchen herstellt, von denen wirklich jede Klasse proifiert. Vor allem im High-End Content sind Fläschchen für Raids sehr gefragt! Alchimisten können aber auch durch Transmutation aus einem oder mehreren Gegenstände etwas neues Erschaffen - sogar Gold aus Eisen!
Alchemie oder Alchimie?
- Um die Schreibweise ein für alle Mal klarzustellen: Beides ist richtig! Man kann sowohl Alchemie mit e, als auch Alchimie mit i schreiben. Bis kurz nach der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King war die gängige Schreibweise in World of Warcraft "Alchimie", wahrscheinlich angelehnt an das Französische. Einige Wochen nach dem dritten AddOn wurde aber ingame komplett auf "Alchemie" umgestellt. Auf der offiziellen Webseite findet sich ab und an aber immer noch die alte Schreibweise.
Warum Alchemie?
- Ein Beruf für jede Klasse: Alchemie ist einer der wenigen Berufe, von dem wirklich jede Klasse profiert, da bei den ganzen Tränken, Elixieren und Fläschchen für wirklich jeden was dabei ist.
- Immer genug Tränke: Stark manaabhängige Klassen wie Magier oder Heiler haben mit Alchemie den Vorteil, selbst Manatränke herstellen zu können - und im PvP sind Heiltränke gern gesehen!
- Spezialisierung: In der Alchemie gibt es drei Spezialisierungen, die euch jeweils mehr von einem Gegenstand bei gleichen Materialkosten erschaffen lassen: Meister der Tränke, Meister der Elixiere und Meister der Transmutation.
- Transmutation: Nur als Alchimist könnt ihr einen Gegenstand in einen anderen verwandeln - und dadurch Rohstoffe erschaffen, die es sonst nirgends gibt.
Welche Fähigkeiten erlenen Alchimisten?
- Wenn ihr den Beruf Alchemie erlernt, erhaltet ihr automatisch die Fähigkeit Alchemie, mit der ihr eure Alchemiezauber ansehen und verwenden könnt, sowie die passive Fähigkeit Mixologie, mit der Fläschchen und Elixiere bei euch wirksamer sind als normal. Mixologie wird übrigens nicht im Berufsfenster angezeigt, ist aber trotzdem vorhanden!
Welche Handwerkswaren werden für Alchemie benötigt?
- Alchimisten benötigen vor allem viele viele Kräuter. Darüber hinaus benötigt ihr für Tränke Kristallphiolen, die es beim Händler für Alchemiebedarf zu kaufen gibt, sowie später den Stein der Weisen, um Transmutationen durchführen zu können. Diesen stellt ihr aber selbst her.
Wo können Tränke gebraut werden?
- Überall - es wird kein Tisch oder sonstwas benötigt. Stellt euch mitten in die Landschaft und braut eure Tränke!
Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Alchemie besonders gut?
- Von Alchemie kann jede Klasse profitieren, besonders aber Heiler (Manatränke).
- Einen Rassenbonus von +15 erhalten alle Goblins auf Alchemie.
Welche Berufe passen zu Alchemie?
- Der Sammelberuf Kräuterkunde eignet sich gut, da ihr so die Kräuter selbst sammeln könnt, die für Alchemie benötigt werden.
- Juwelenschleifer profitieren vor allem durch spätere Transmutationen von epischen Edelsteinen, die sie weiterverarbeiten können.
Alchemie Lehrer
Für den Alchemie Beruf gibt es mehrere Lehrer die ihr je nach Fertigkeit aufsuchen müsst. Hier nun eine Auflistung aller wichtigen Lehrer die ihr in Azeroth, der Scherbenwelt und in Nordend finden könnt:
Hinweis: Seit Patch 4.0 (Cataclysm Patch) könnt ihr euren Beruf bei allen Lehrern von 1-525 erlernen.
>> Lehrer der Allianz:
Azeroth:
- Ainethil: Darnassus (55,24)
- Tally Brausefitz: Eisenschmiede (66,55)
- Lilyssia Nachtbrise: Sturmwind (55,86)
- Lucc: Die Exodar (27,61)
Scherbenwelt:
- Alchimist Grabbel: Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel (54,65)
- Alchemist Kanhu: Shattrath (38,30) - Nur für Aldor!
- Aelthin: Shattrath (38,71) - Nur für Seher!
- Bücherregal "Alchemie": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
- Lorokeem: Shattrath (45,21)
Nordend:
- Lanolis Tautropfen: Valgarde / Heulender Fjord (58,62)
- Falorn Nachtflüstern: Valianzfeste / Boreanische Tundra (57,71)
- Krista Hellfunk: Argentumturnierplatz / Eiskrone (71,21)
- Linzy Schwarzbolz: Dalaran (42,31)
>> Lehrer der Horde:
Azeroth:
- Doktor Herbert Halsey: Unterstadt (48,73)
- Yelmak: Orgrimmar (56,46)
- Bena Winterhuf: Donnerfels (46,33)
- Camberon: Silbermond (67,17)
Scherbenwelt:
- Apotheker Antonivich: Thrallmar / Höllenfeuerhalbinsel (53,36)
- Alchemist Kanhu: Shattrath (38,30) - Nur für Aldor!
- Aelthin: Shattrath (38,71) - Nur für Seher!
- Bücherregal "Alchemie": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
- Lorokeem: Shattrath (45,21)
Nordend:
- Wilhelmina Renel: Hafen der Vergeltung / Heulender Fjord (78,28)
- Arthur Henslow: Kriegshymnenfeste / Boreanische Tundra (41,54)
- Apotheker Wurmdocht: Gallgrimm / Drachenöde (77,62)
- Apothekerin Bressa: Angmars Hammer / Drachenöde (36,49)
- Christa Hellfunk: Argentumturnierplatz / Eiskrone (71,21)
- Linzy Schwarzbolz: Dalaran (42,31)
Alchemie Spezialisierungen
Eine Besonderheit an der Alchemie ist die Spezialisierung, die ihr ab Level 75 und einem Skill von 475 erlernen könnt. Alles was ihr dafür tun müsst, ist eine Quest abschließen und schon dürft ihr euch Meister der Tränke, Meister der Elixiere (darunter fallen auch die Fläschchen) oder Meister der Transmutation nennen.
Der Vorteil einer Spezialisierung: Bei jeder Herstellung eines Items eurer Spezialisierung besteht die Möglichkeit, das Item gleich mehrmals zu bekommen. Wenn ihr als Meister der Tränke z.B. einen Manatrank herstellt, könnt ihr bei einem Procc statt einem gleich 3 Manatränke erhalten - ohne mehr Materialieren zu zahlen! Eine Spezialisierung lohnt sich also, ihr müsst euch nur entscheiden, welche ihr wollt. Bei Meistern der Tränke proccen natürlich alle Arten von Tränken, Meister der Elixiere freuen sich über Elixier- und vor allem Fläschchen-Proccs, während Meister der Transmutation bei jeder Transmutation einen Procc haben können.
>> Die Spezialisierung-Quests im Überblick:
- Questgeber: Alchemielehrer in Sturmwind/Orgrimmar
- Benötigte Materialien:
- 6 x Mythischer Heiltrank
- 6 x Mythischer Manatrank
- 2 x Trank des Schätzefindens
- Belohnung: Spezialisierung: Meister der Tränke
- Questgeber: Alchemielehrer in Sturmwind/Orgrimmar
- Benötigte Materialien:
- 4 x Echtgold
- Belohnung: Spezialisierung: Meister der Transmutation
- Questgeber: Alchemielehrer in Sturmwind/Orgrimmar
- Benötigte Materialien:
- 2 x Fläschchen der drakonischen Gedanken
- 2 x Fläschchen der Winde
- 2 x Fläschchen der Stahlhaut
- 2 x Fläschchen der Titanenstärke
- Belohnung: Spezialisierung: Meister der Elixiere
Alchemie-Spezialisierung wechseln bzw. verlernen: Ihr könnt immer nur eine Spezialisierung auf einmal haben, dafür könnt ihr sie aber jederzeit wieder verlernen bzw. wechseln! Dazu müsst ihr nur euer Berufe Buch öffnen und neben eurer Spezialisierung den rot durchgestrichenen Kreis anklicken (siehe Bild). Bestätigt die Löschung eurer Spezialsierung und schon habt ihr sie verlernt. Nun könnt ihr zum Alchemielehrer in Sturmwind oder Orgrimmar gehen und eine neue Spezialisierungsquest erledigen.
Alchemie Berufsboni
Wie jeder andere Beruf, haben auch Alchimisten sogenannte "Berufs-Bonis" die nur ihnen was bringen und diesen Beruf somit etwas reizvoller machen:
Mixologie (passive Fähigkeit)
Alchimisten haben seit Patch 3.0 eine neue passive Fähigkeit erhalten: Mixologie. Diese Fähigkeit bewirkt, dass bei sämtlichen Elixieren, die ihr benutzt und gleichzeitig selbst herstellen könnt, der Effekt dieses Elixiers um ca. 25% (variiert) und die Dauer um 100% erhöht ist. Benutzt ihr Fläschchen, die ihr auch selbst herstellen könnt, ist der Effekt des jeweiligen Fläschchens um ca. 50% (variiert) und dessen Dauer um 100% erhöht.
Wird automatisch mit dem Beruf erlernt und ist nicht im Berufsfenster sichtbarEndlose Tränke und Fläschchen
Alchimisten können zudem endlose Tränke und Fläschchen brauen, die nur sie selbst benutzen können, die aber dafür niemals leer werden.
Endloser Heiltrank: Stellt beim benutzen 1500 bis 2500 Gesundheit wieder her. Dieser Trank verschwindet nach Benutzung nicht, hat aber 1 Minute Abklingzeit.
Der Trank teilt sich die Abklingzeit mit den normalen Tränken und kann ebenfalls pro Kampf nur 1 mal benutzt werden.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Alchemie-Skill von 410Endloser Manatrank: Stellt beim benutzen 1800 bis 3000 Mana wieder her. Dieser Trank verschwindet nach Benutzung nicht, hat aber 1 Minute Abklingzeit.
Der Trank teilt sich die Abklingzeit mit den normalen Tränken und kann ebenfalls pro Kampf nur 1 mal benutzt werden.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Alchemie-Skill von 410Fläschchen des Nordens: Erhöht 1 Stunde lang eure Intelligenz, Beweglichkeit oder Stärke um 40. Es wird stets euer höchster Wert gewählt. Das Fläschchen verschwindet nach Benutzung nicht und der Effekt hält über den Tod hinaus an.
Es stackt nicht mit den regulären Fläschchen und profitiert auch nicht von "Mixologie", kann aber in der Arena benutzt werden.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Alchemie-Skill von 425Fläschchen der Verstärkung: Erhöht 2 Stunden lang Eure Beweglichkeit, Stärke oder Intelligenz um 80. Es wird stets euer höchster Wert gewählt. Dieses Fläschchen verschwindet nach Benutzung nicht und der Effekt hält über den Tod hinaus an..
Es stackt nicht mit den regulären Fläschchen und profitiert auch nicht von "Mixologie", kann aber in der Arena benutzt werden.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Alchemie-Skill von 500Fortbewegungsmittel (Sandsteindrache)
Alchemisten können seit Cataclysm einen Trank herstellen mit dem man sich in einen fliegenden Drachen verwandeln kann:
Phiole der Sande (Sandsteindrache): Dies ist ein mystischer Trank mit dem ihr einen dauerhaften Zauber erlernt, der euch in einen fliegenden Drachen verwandelt. Als Drache habt ihr eine Geschwindigkeit von 280%-310% und könnt obendrein auch noch einen Freund mitnehmen. Der Trank ist ab Level 80 benutzbar und kann auch an andere verkauft werden.
Erlernbar durch ein seltenes Archäologie-Rezept ab einem Alchemie-Skill von 525
Alchemie Rezepte in Cataclysm
Unser Alchemie Skillguide zeigt euch, welche Tränke, Elixiere und Fläschchen euch möglichst schnell auf Skill 525 bringen. Obwohl ihr bei Alchemie die meisten Rezepte beim Lehrer erlernt, gibt es einige Rezepte, für die ihr bestimmte Händler aufsuchen, Erfolge abschließen oder Gegner töten müsst - beispielsweise die begehrte Phiole der Sande, die euch in einen schnellen, fliegenden Drachen verwandelt. Welche Cata Alchemierezepte ihr nicht beim Lehrer lernt und wo ihr sie statt dessen bekommt, zeigen wir hier.
Alchemie Rezepte durch Archäologie
Bisher gibt es nur ein Alchemie Rezept, das ihr mit Archäologie ausgraben könnt: Die Phiole der Sande. Ab einem Archäologie Skill von 525 kann bei den Tol'vir das unscheinbare Projekt Kanope erscheinen. Für die Fertigstellung benötigt ihr 45 Tol'vir Fragmente und erhaltet dann ein Gefäß, das ihr öffnen könnt. Mit viel, viel (!) Glück ist statt dem üblichen mumifizierten Organ etwas Nützliches darin, z.B. folgendes Rezept:
| Rezept | Fertigkeit | Alchemieskill |
|---|---|---|
| Rezept: Phiole der Sande | 525 | 525 |
Alchemie Rezepte durch Gildenerfolge
Seit Cataclysm könnt ihr nicht nur persönliche Erfolge für euren Charakter erzielen, sondern auch im Kollektiv Gildenerfolge einheimsen. Dafür müssen alle Gildenmitglieder zusammenarbeiten und bestimmte Leistungen erbringen. Als Belohnung winken kaufbare Gegenstände für die gesamte Gilde, z.B. Haustiere und Reittiere, aber auch Ausrüstungsgegenstände und neue Rezepte für eure Berufe. Folgende zwei Alchemierezepte bekommt ihr nur durch Abschließen der Gildenerfolge "Mischmeister" (1.000 Fläschchen aus Cataclysm herstellen) und "Mehr Erfolg durch Chemie" (3.000 Fläschchen aus Cataclysm herstellen). Natürlich muss dafür die ganze Gilde mitmachen, denn jedes Cata Fläschchen zählt! Hat eure Gilde den Erfolg einmal erreicht, kann jedes Mitglied das Rezept beim Gildenhändler in der Hauptstadt kaufen.
| Rezept | Fertigkeit | Kosten |
|---|---|---|
| Rezept: Schlachtzugskessel | 525 | 150 Gold |
| Rezept: Großer Schlachtzugskessel | 525 | 150 Gold |
Alchemie Skillguide
Stand des Skill-Guides: Patch 4.2
Hinweis: Auf den höheren Stufen von Alchemie könnt ihr einige Rezepte durch sogenannten "Entdeckungen" erlernen. Dafür müsst ihr nur fleissig Tränke und Elixiere machen oder Transmutationen durchführen.
Kopierschutz! Das Kopieren des Guides oder Teilen davon ist strengstens verboten! Wer diesen Guide ohne unsere Erlaubnis vervielfältigt schadet uns und trägt dazu bei, dass wir nicht mehr so viel Arbeit in neue Guides stecken können. Wenn ihr den Guide weiterempfehlen wollt, verlinkt bitte einfach darauf. Vielen Dank!
>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75)
- Skilltabelle:
| 1-55 | 54 x Schwacher Heiltrank 54 Friedensblume 54 Silberblatt 54 Kristallphiole |
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| 55-75 | 20 x Geringer Heiltrank 20 Schwacher Heiltrank 20 Wilddornrose |
- Einkaufsliste:
20 x Wilddornrose
54 x Silberblatt
54 x Friedensblume
54 x KristallphioleHinweis: Hebt alle "Schwacher Heiltrank" für die nächste Stufe "Geselle" auf. Ihr werdet sie brauchen!
>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150)
- Skilltabelle:
| 75-90 | 15-17 x Geringer Heiltrank 15-17 Schwacher Heiltrank 15-17 Wilddornrose |
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| 90-110 | 20 x Elixier der Weisheit 20 Maguskönigskraut 20 Kristallphiole 40 Wilddornrose |
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| 110-135 | 25 x Heiltrank 25 Beulengras 25 Wilddornrose 25 Kristallphiole |
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| 135-145 | 10 x Geringer Manatrank 10 Maguskönigskraut 10 Würgetang 10 Kristallphiole |
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| 145-150 | 5 x Elixier der Verteidigung 5 Wildstahlblume 5 Würgetang 5 Kristallphiole |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
5 x Wildstahlblume
15 x Würgetang
25 x Beulengras
30 x Maguskönigskraut
60 x Kristallphiole
80-82 x Wilddornrose
15-17 x Schwacher Heiltrank (Solltet Ihr noch aus dem ersten Teil "Lehrling" haben. Wenn nicht, dann braut sie)
>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)
- Skilltabelle:
| 150-155 | 5 x Elixier der Verteidigung 5 Wildstahlblume 5 Würgetang 5 Kristallphiole |
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| 155-175 | 20 x Großer Heiltrank 20 Lebenswurz 20 Königsblut 20 Kristallphiole |
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| 175-185 | 10 x Geringer Unsichtbarkeitstrank 10 Wildstahlblume 10 Blassblatt 10 Kristallphiole |
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| 185-205 | 20 x Elixier der Beweglichkeit 20 Würgetang 20 Golddorn 20 Kristallphiole |
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| 205-215 | 10 x Großer Manatrank 10 Khadgars Schnurrbart 10 Golddorn 10 Kristallphiole |
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| 215-225 | 10 x Überragender Heiltrank 10 Sonnengras 10 Khadgars Schnurrbart 10 Kristallphiole |
- Einkaufsliste:
10 x Blassblatt
10 x Sonnengras
15 x Wildstahlblume
20 x Khadgars Schnurrbart
20 x Lebenswurz
20 x Königsblut
25 x Würgetang
30 x Golddorn
75 x Kristallphiole
>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300)
- Skilltabelle:
| Hinweis: | Ihr könnt hier optional 1 Skillpunkt durch das herstellen eines "Stein der Weisen" bekommen, da ihr diesen eh später für Transmutationen braucht: 1 x Stein der Weisen 1 Schwarzes Vitriol 4 Eisenbarren 4 Lila Lotus 4 Feuerblüte |
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| 225-245 | 20-26 x Überragender Heiltrank 20-26 Sonnengras 20-26 Khadgars Schnurrbart 20-26 Kristallphiole Alternative von 230-245 (falls Arthas' Tränen günstig sind): 15 x Elixier der Untotenentdeckung 15 Arthas' Tränen 15 Kristallphiole |
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| 245-255 | 10 x Elixier der großen Beweglichkeit 10 Sonnengras 10 Golddorn 10 Kristallphiole |
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| 255-260 | 5 x Elixier der Dämonenentdeckung 10 Gromsblut 5 Kristallphiole |
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| 260-275 | 15 x Überragender Manatrank 15 Kristallphiole 30 Sonnengras 30 Blindkraut |
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| 275-290 | 15 x Erheblicher Heiltrank 15 Bergsilbersalbei 15 Kristallphiole 30 Goldener Sansam |
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| 290-300 | 10 x Großes Arkanelixier 10 Bergsilbersalbei 10 Kristallphiole 30 Traumblatt |
- Einkaufsliste:
10 x Golddorn
10 x Gromsblut
25 x Bergsilbersalbei
30 x Blindkraut
30 x Goldener Sansam
30 x Traumblatt
20-26 x Khadgars Schnurrbart
60-66 x Sonnengras
75-81 x Kristallphiole - Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Rezept: Stein der Weisen] verkauft von "Alchemist Stößelbruch" (51,27) in Gadgetzan, Tanaris (Fraktion: Neutral).
>> Meister (Fertigkeit 300 - 375)
- Skilltabelle:
| 300-315 | 15 x Flüchtiger Heiltrank 15 Goldener Sansam 15 Teufelsgras 15 Kristallphiole |
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| 315-325 | 10 x Elixier der Heilkraft 10 Goldener Sansam 10 Traumwinde 10 Kristallphiole |
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| Hinweis | Ab einem Skill von 325 und Level 68, könnt ihr euch spezialisieren. Wenn ihr wollt, könnt ihr das nun tun. Alle Infos dazu findet ihr unter Spezialisierungen. | |
| 325-335 | 10 x Trank des verrückten Alchemisten 20 Zottelkappe 10 Kristallphiole |
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| 335-340 | 5 x Erstklassiger Heiltrank 5 Teufelsgras 5 Kristallphiole 10 Netherblüte |
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| 340-350 | 10 x Erstklassiger Manatrank 10 Teufelsgras 10 Kristallphiole 20 Traumwinde |
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| 350-360 | 10 x Wiederauflebender Heiltrank 10 Kristallphiole 20 Goldklee |
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| 360-365 | 5 x Eisiger Manatrank 5 Kristallphiole 10 Talandras Rose |
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| 365-375 | 10 x Zaubermachtelixier 10 Goldklee 10 Tigerlilie 10 Kristallphiole |
- Einkaufsliste:
10 x Netherblüte
10 x Talandras Rose
10 x Tigerlilie
20 x Zottelkappe
25 x Goldener Sansam
30 x Traumwinde
30 x Goldklee
30 x Teufelsgras
75 x Kristallphiole - Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Rezept: Erstklassiger Manatrank] verkauft von "Haalrun" (67,48) in Telredor, Zangarmarschen (Fraktion: Allianz) oder "Daga Ramba" (51,57) in der Donnerfeste, Schergrat (Fraktion: Horde)
>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450)
- Skilltabelle:
| 375-380 | 5-7 x Zaubermachtelixier 5-7 Goldklee 5-7 Tigerlilie 5-7 Kristallphiole |
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| 380-385 | 5 x Trank der Alpträume 5 Goldklee 5 Kristallphiole 10 Talandras Rose |
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| 385-390 | 5 x Elixier der mächtigen Stärke 5 Kristallphiole 10 Tigerlilie |
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| 390-395 | 5 x Elixier der mächtigen Seelenstärke 5 Kristallphiole 20 Goldklee |
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| 395-415 | 20 x Unzerstörbarer Trank 20 Kristallphiole 40 Eisdorn |
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| 415-422 | 7-10 x Unzerstörbarer Trank 7-10 Kristallphiole 14-20 Eisdorn |
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| 422-425 | 3-15 x Unzerstörbarer Trank 3-15 Kristallphiole 6-30 Eisdorn Hinweis: Alternativ könnt ihr hier auch mit "Transmutieren: Titan" skillen. |
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| 425-450 |
25-29 x Kriegsgebräu 25-29 Aschenblüte 25-29 Kristallphiole |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
10 x Talandras Rose
15-17 x Tigerlilie
25-29 x Aschenblüte
30-32 x Goldklee
60-90 x Eisdorn
75-96 x Kristallphiole
>> Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 - 525)
- Skilltabelle:
| 450-455 |
5 x Geisterelixier 10 Aschenblüte 5 Kristallphiole |
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| 455-460 |
5 x Todesblutgift 10 Sturmwinde 5 Kristallphiole |
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| 460-465 |
5 x Vulkanischer Trank 5 Aschenblüte 5 Azsharas Schleier 5 Kristallphiole |
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| 465-475 |
10-12 x Elixier der Kobra 10-12 Azsharas Schleier 10-12 Aschenblüte 10-12 Kristallphiole |
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| 475-480 |
5 x Elixier der tiefen Erde 10 Herzblüte 5 Kristallphiole |
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| 480-485 |
5 x Elixier der unmöglichen Präzision 5 Aschenblüte 5 Herzblüte 5 Kristallphiole |
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| 485-490 |
5 x Trank der Tol'vir 5 Sturmwinde 5 Gertenrohr 5 Kristallphiole |
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| 490-495 |
5 x Elixier der mächtigen Geschwindgkeit 5 Sturmwinde 5 Schattenjasmin 5 Kristallphiole |
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| 495-500 |
5 x Elixier der Meisterschaft 5 Schattenjasmin 5 Herzblüte 5 Kristallphiole |
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| Bonus: |
Ihr könnt hier optional bis zu 10 Skillpunkte durch das herstellen eines "Fläschchen der Verstärkung" und/oder eines "Alchemistenstein" bekommen., Wir empfehlen diese jetzt herzustellen, es seid denn ihr wollt sie wirklich gar nicht verwenden. Achtung: Stellt auf jedenfall ZUERST das Fläschchen her und erst dann den Alchemistenstein! 1 x Fläschchen der Verstärkung 8 Aschenblüte 8 Sturmwinde 8 Azsharas Schleier 8 Gertenrohr 8 Schattenjasmin 8 Kristallphiole 1 x Lebensgebundener Alchemistenstein (oder einen der 3 anderen Alchemistensteine) 50 Flüchtiges Leben 12 Aschenblüte 12 Azsharas Schleier 12 Herzblüte |
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| 500-505 |
5-7 x Elixier der Meisterschaft 5-7 Schattenjasmin 5-7 Herzblüte 5-7 Kristallphiole |
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| 505-510 |
5 x Transmutieren: Traumsmaragd 15 Jaspis 15 Sturmwinde |
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| 510-515 |
5 x Transmutieren: Gluttopas 15 Hessonit 15 Aschenblüte |
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| 515-520 |
5 x Transmutieren: Ozeansaphir 15 Zephyrit 15 Azsharas Schleier |
|
| 520-525 |
5 x Transmutieren: Heliodor 15 Alazit 15 Gertenrohr |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
15 x Jaspis
15 x Hessonit
15 x Zephyrit
15 x Alazit
20 x Gertenrohr
35 x Sturmwinde
15-17 x Schattenjasmin
25-27 x Herzblüte
30-32 x Azsharas Schleier
45-47 x Aschenblüte
55-59 x Kristallphiole
Rohstoffe (Farmrouten)
Für Alchemie braucht ihr hauptsächlich Kräuter zum erstellen der Tränke und Elixiere. Deshalb empfiehlt es sich als Zweitberuf Kräuterkunde zu nehmen. Wir zeigen euch wo ihr welche Kräuter farmen könnt um Alchi so günstig wie möglich hochzuskillen.
Kräuter farmen (Farmrouten)
Ihr wollt wissen, wo ihr am besten Schattenjasmin, Gertenrohr, Herzblüte und alle anderen Kräuter farmen könnt? Dann besucht jetzt unseren neuen Kräuter Farmguide! Wir zeigen euch wo ihr welches Kraut am schnellsten und einfachsten farmen könnt und welche die perfekte Sammelroute dafür ist.
Hier geht's lang: Kräuter farmen











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