Schneidern skillen 1-525 WoW Gold Kaufen

Schneider Guide

Schneider können in World of Warcraft mit Hilfe von verschiedenen Stoffen, die Ihr von fast allen Humanoiden auf der Welt erbeuten könnt, ausgefallene und nützliche Kleidung, Taschen und andere Gegenstände herstellen. Dieser Beruf ist daher für jeden Stoffträger ideal, da er sich selbst Ausrüstung herstellen kann.

Der Beruf eigenet sich besonders in Kombination mit: Verzauberkunst

Unser Guide zeigt euch genau, welche Materialien und Rezepte ihr braucht, um möglichst schnell auf einen Schneiderei Skill von 525 zu kommen.

Und damit ihr genug Gold für das Hochskillen habt, könnt ihr jederzeit sicher und günstig WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.

Kommentare: Ihr habt Fragen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Lob? Dann gebt jetzt ein einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!

Wissenswertes über den Beruf Schneidern

Als Schneider seid ihr Eigenversorger, da ihr Stoffe, die ihr bei jedem humanoiden Gegner finden könnt, zu Ballen und schließlich zu Taschen, Stoffrüstung und anderen Gegenständen weiterverarbeitet. Faden und Farbstoffe kauft ihr einfach beim Händler ein.

Schneidern

Typisches Material
eines Schneiders

 

Schneidern

Ein stylischer Bonus:
Der fliegende Teppich!

Warum Schneidern?

  • Stoffrüstung: Als Stoffträger könnt ihr euch mit Schneidern selbst Ausrüstungsgegenstände schneidern - mit hochwertigen Mustern sogar epische Kleidung mit hohen Statuswerten!
  • Taschengeschäft: Nach wie vor sind Schneider die erste Anlaufstelle, wenn es um neue Taschen geht. Früher oder später kommt jeder Charakter zu euch, um sich seinen Inventarplatz vergrößern zu lassen.
  • Umhangverzauberungen: Schneider können ihre Umhänge mit speziellen Garnen besticken, die weitaus stärker sind als die üblichen Rückenverzauberungen.
  • Einzigartige Flugreittiere: Als Schneider könnt ihr euch zwei Flugreittiere selber knöpfen: Die Fliegenden Teppiche.

Welche Fähigkeiten erlernen Schneider?

  • Wenn ihr Schneidern erlernt, bekommt ihr die Fähigkeit Schneidern und später in Nordend die passive Fähigkeit Plündern nordischer Stoffe, mit der ihr von den Humanoiden Nordends mehr Stoffe als üblich plündert.

Welche Handwerkswaren werden für die Schneiderei benötigt?

  • Das wichtigste Utensil eines Schneiders sind natürlich Stoffe, die er von jedem Humanoiden plündern kann. Diese Stoffe werden dann zu Ballen weiterverarbeitet und mit Fäden oder Farbstoffen vom Händler in etwas Ansehnliches verwandelt.

Wo könnt ihr schneidern und nähen?

  • Überall!

Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Schneidern besonders gut?

  • Am meisten profitieren natürlich Stoffklassen von der Schneiderei, also Hexenmeister, Magier und Priester.
  • Leider hat keine Rasse einen Rassenbonus auf Schneiderkunst.

Welche Berufe passen zu Schneidern?

  • Da ihr die Stoffe einfach von Gegnern plündert, ist kein Sammelberuf für erfolgreiches Schneidern nötig. Als Ergänzung bietet sich daher nur Verzauberkunst an, da ihr die hergestellten Stoffrüstungsteile dann gleich entzaubern könnt.

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Schneiderei Lehrer

Für den Schneiderei Beruf gibt es mehrere Lehrer die ihr je nach Fertigkeit aufsuchen müsst. Hier nun eine Auflistung aller wichtigen Lehrer die ihr in Azeroth, der Scherbenwelt und in Nordend finden könnt:

Hinweis: Seit Patch 4.0 (Cataclysm Patch) könnt ihr euren Beruf bei allen Schneiderlehrern von 1-525 erlernen.

Schneiderei-Lade in Dalaran

Schneiderei-Laden in Dalaran
Ein Besuch lohnt sich für jeden Schneider!

>> Lehrer der Allianz:

  • Azeroth:

  • Me'lynn: Darnassus (60,37)
  • Jormund Steinbraue: Eisenschmiede (43,29)
  • Georgio Bolero: Sturmwind (53,81)
  • Refik: Die Exodar (64,69)
  • Scherbenwelt:

  • Hama: Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel (55,64)
  • Weberin Aoa: Shattrath (38,27) - Nur für Aldor!
  • Miralisse: Shattrath (41,63) - Nur für Seher!
  • Bücherregal "Schneidern": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
  • Nordend:

  • Benjamin Clegg: Valgarde / Heulender Fjord (58,62)
  • Darin Gutnaht: Valianzfeste / Boreanische Tundra (57,72)
  • Karl Wert: Dalaran (36,33)
  • Dustin Vail: Argentumturnier / Eiskrone (73,21)

 

Karl Wert

Karl Wert
Schneiderei-Großmeister in Dalaran

>> Lehrer der Horde:

  • Azeroth:

  • Josef Gregorian: Unterstadt (70,30)
  • Magar: Orgrimmar (61,59)
  • Tepa: Donnerfels (44,45)
  • Keelen Tuchus: Silbermond (57,50)
  • Scherbenwelt:

  • Dalinna: Thrallmar / Höllenfeuerhalbinsel (56,37)
  • Weberin Aoa: Shattrath (38,27) - Nur für Aldor!
  • Miralisse: Shattrath (41,63) - Nur für Seher!
  • Bücherregal "Schneidern": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
  • Nordend:

  • Alexandra McQueen: Hafen der Vergeltung / Heulender Fjord (79,30)
  • Raenah: Kriegshymnenfeste / Boreanische Tundra (41,53)
  • Karl Wert: Dalaran (36,33)
  • Dustin Vail: Argentumturnier / Eiskrone (73,21)

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Schneiderei Spezialisierungen

Seit Patch 4.0 gibt es leider keine Schneider-Spezialisierungen mehr!

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Schneiderei Berufsboni

Wie jeder andere Beruf, haben auch Schneider einen "Berufs-Bonus" der nur ihnen was bringt und diesen Beruf somit etwas reizvoller macht:

Plündern nordischer Stoffe

 

 

Dunkel glühendes Garn
Hell leuchtendes Garn
Schwertwallgarn
  • Plündern nordischer Stoffe (passive Fähigkeit)

  • Schneider können in Nordend eine neue passive Fähigkeit lernen: Plündern nordischer Stoffe. Diese Fähigkeit bewirkt, dass Schneider beim plündern von Gegnern in Nordend und Cataclysm eine zusätzliche Menge an Froststoff und Glutseidenstoff erhalten.
    Erlernbar per Quest beim Lehrer in Nordend ab einem Schneider-Skill von 325 (Kosten: 5 Gold).

  • Garn für Umhangverzauberungen

  • Schneider können Verzauberungen auf ihren eigenen Umhang anbringen. Diese Verzauberungen können sie NUR auf sich selbst wirken. Nicht-Schneider können diese Umhangverzauberungen nicht erlangen. Folgende Garne stehen euch zur Verfügung:

  • Dunkel glühendes Garn (Rang 1): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, sofort 400 Mana wiederherzustellen.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420

  • Hell leuchtendes Garn (Rang 1): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, eure Zaubermacht 15 Sek. lang um 295 zu erhöhen.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420

  • Schwertwallgarn (Rang 1): Verleiht euch eine Chance, dass eure Schaden verursachenden Nahkampf- und Distanzangriffe manchmal 15 Sek. lang eure Angriffskraft um 400 erhöhen.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420

  • Dunkel glühendes Garn (Rang 2): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, eure Willenskraft 15 Sekunden lang um 580 zur erhöhen.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 500

  • Hell leuchtendes Garn (Rang 2): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, eure Intelligenz 15 Sek. lang um 580 zu erhöhen.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 500

  • Schwertwallgarn (Rang 2): Verleiht euch eine Chance, dass eure Schaden verursachenden Nahkampf- und Distanzangriffe manchmal 15 Sek. lang eure Angriffskraft um 1000 erhöhen.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 500

  • Zauberfäden

  • Neben den regulären Zauberfäden, die jeder benutzen kann, gibt es auch besondere Fäden, die Schneider NUR auf ihren eigenen Hosen anbringen können. Nicht-Schneider können ihre Hosen nicht damit verstärken. Folgende Fäden stehen euch zur Verfügung:

  • Geweihter Zauberfaden (Rang 1): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Zaubermacht um 50 und eure Willenskraft um 20.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 405

  • Zauberfaden des Meisters (Rang 1): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Zaubermacht um 50 und eure Ausdauer um 30.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 405

  • Geweihter Zauberfaden (Rang 2): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Intelligenz um 95 und eure Willenskraft um 55.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 475

  • Zauberfaden des Meisters (Rang 2): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Intelligenz um 95 und eure Ausdauer um 80.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 475

  • Fortbewegungsmittel (Fliegende Teppiche)

  • Schneider können können 3 Fliegende Teppiche herstellen mit denen Sie mit entsprechendem Reitskill fliegen können. Die Teppiche können nur von den Schneidern selbst benutzt werden:

  • Fliegender Teppich: Dies ist ein fliegender Teppich, der eure Fluggeschwingikeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Er ist ab Level 60 benutzbar.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 300

  • Großartiger fliegender Teppich: Dies ist ein fliegender Teppich, der eure Fluggeschwingikeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Er ist ab Level 70 benutzbar.
    Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 425

  • Fliegender Frostteppich: Dieser fliegende Teppich sieht nur etwas anders aus als der großartige fliegende Teppich, bietet aber die gleichen Vorteile. Er erhöht eure Fluggeschwingikeit um 150%, 280% bzw. 310% (je nach Reitskill) und benötigt Level 70.
    Erlernbar vom Muster: Fliegender Frostteppich von Frozo der Wohlbekannte ab einem Schneider-Skill von 425

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Schneider Rezepte in Cataclysm

Wenn ihr mit Hilfe unseres Schneider Guides Skill 525 erreicht habt, ist es noch lange nicht vorbei! Denn wer ein perfekter Schneider werden will, für den beginnt jetzt die Jagd nach aktuellen und gewinnbrinngenden Rezepten, so genannte Schneidermuster. Alle Schneiderrezepte zu bekommen ist nicht leicht - daher nehmen wir euch etwas Arbeit ab und zeigen euch hier sämtliche Cata Schneidermuster, die ihr nicht beim Lehrer lernen könnt.

Update: Neue Schneider-Muster mit Patch 4.2 und Neue Schneider PvP Rezepte mit Patch 4.2

Sal Ferraga

Sal Ferraga
Stoffhändler der Allianz

Aristaleon Sonnenweber

Aristaleon Sonnenweber
Stoffhändler der Horde

Schneider Rezepte im Schattenhochland

Im neuen Cata Gebiet Schattenhochland könnt ihr Glutseidenballen und Traumstoff gegen neue, rare Rezepte eintauschen. Die passenden Stoffhändler Sal Ferraga (79,77) in Hochstade (Allianz) und Aristaleon Sonnenweber (72,50) im Hafen des Drachenmals (Horde) erscheinen allerdings erst, wenn ihr Level 84 erreicht und eine bestimmte Questreihe abgeschlossen habt. Diese startet in Sturmwind bzw. Orgrimmar auf der jeweiligen Quest-Tafel, sobald ihr den genannten Level erreicht habt. Die Questreihen enden mit "Willkommen in Hochstade!" (Allianz) bzw. "Abgebrochene Verhandlungen" (Horde) - danach sind die Portale in eure Heimatstädte und die Händler in Hochstade und dem Hafen des Drachenmals verfügbar. Folgende Schneiderrezepte könnt ihr im Schattenhochland gegen Stoffe erstehen:

Hinweis: Seit Patch 4.1 stehen die Händler für die Rezepte auch in Sturmwind bzw. Orgrimmar neben den Lehrern.

Muster Fertigkeit Kosten
Muster: Boshafte Feuerseidengugel 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Boshafte Feuerseidenhose 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Boshafte Feuerseidenrobe 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Boshafte Feuerzwirngugel 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Boshafte Feuerzwirnhose 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Boshafte Feuerzwirnrobe 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Mächtiger geisterhafter Zauberfaden 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Mächtiger magischer Zauberfaden 525 8 x Glutseidenballen
Muster: Bundhose der besänftigten Alpträume 525 1 x Traumstoff
Muster: Flammenentstiegene Pantalons 525 1 x Traumstoff
Muster: Gürtel der Tiefen 525 1 x Traumstoff
Muster: Illusionäre Tasche 525 1 x Traumstoff
Muster: Traumloser Gürtel 525 1 x Traumstoff
Muster: Schwarze Glutseidenrobe 500 8 x Glutseidenballen

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Schneiderei Skillguide

Stand des Skill-Guides: Patch 4.2

Hinweis: Falls ihr Verzaubern auch als Beruf gewählt habt, dann denkt daran, dass ihr die grünen Gegenstände die ihr mit Schneiderei herstellt auch entzaubern könnt!

Kopierschutz! Das Kopieren des Guides oder Teilen davon ist strengstens verboten! Wer diesen Guide ohne unsere Erlaubnis vervielfältigt schadet uns und trägt dazu bei, dass wir nicht mehr so viel Arbeit in neue Guides stecken können. Wenn ihr den Guide weiterempfehlen wollt, verlinkt bitte einfach darauf. Vielen Dank!

>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75)

  • Skilltabelle:
  1-40 60 x Leinenstoffballen
120 Leinenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Leinenstoffballen den Skill 40 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  40-50 10 x Leinengürtel
10 Grober Faden
10 Leinenstoffballen
  50-60 10 x Schwere Leinenhandschuhe
10 Grober Faden
20 Leinenstoffballen
  60-75 15 x Verstärktes Leinencape
45 Grober Faden
30 Leinenstoffballen
  • Einkaufsliste:

    65 x Grober Faden
    120 x Leinenstoff

>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150)

  • Skilltabelle:
  75-100 65 x Wollstoffballen
195 Wollstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Wollstoffballen den Skill 100 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  100-110 10 x Grüne Wollweste
10 Grüner Farbstoff
20 Feiner Faden
20 Wollstoffballen
  110-125 15 x Doppelt genähte Wollschultern
30 Feiner Faden
45 Wollstoffballen
  125-145 195 x Seidenstoffballen
780 Seidenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Seidenstoffballen den Skill 145 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  145-150 5 x Azurblaue Seidenkapuze
5 Feiner Faden
10 Blauer Farbstoff
10 Seidenstoffballen
  • Einkaufsliste:

    10 x Grüner Farbstoff
    10 x Blauer Farbstoff
    55 x Feiner Faden
    195 x Wollstoff
    780 x Seidenstoff

    Hinweis: Hebt 185x "Seidenstoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!

>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)

  • Skilltabelle:
  150-160 10-12 x Azurblaue Seidenkapuze
10-12 Feiner Faden
20-24 Blauer Farbstoff
20-24 Seidenstoffballen
  160-170 10 x Seidenes Stirnband
20 Feiner Faden
30 Seidenstoffballen
  170-175 5 x Formelles weißes Hemd
5 Feiner Faden
10 Bleiche
15 Seidenstoffballen
  175-185 90 x Magiestoffballen
360 Magiestoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Magiestoffballen den Skill 185 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  185-205 20 x Purpurrote Seidenweste
40 Roter Farbstoff
40 Feiner Faden
80 Seidenstoffballen

Alternativ könnt ihr bis 195 (orange) auch mit "Azurblauer Seidenumhang" skillen. Allerdings ist es ein limitiertes Rezept und nur bei der Horde bzw. über das neutrale AH verfügar, weshalb wir es hier nur als mögliche Alternative anbieten. Damit würdet ihr euch 2 Stacks Seidenstoff sparen.
  205-215 10 x Purpurrote Seidenpantalons
20 Roter Farbstoff
20 Seidenfaden
40 Seidenstoffballen
  215-220 5 x Orangefarbenes Magiestoffhemd
5 Schwerer Seidenfaden
5 Orangefarbener Farbstoff
5 Magiestoffballen
  220-225 5 x Schwarze Magiestoffhandschuhe
10 Schwerer Seidenfaden
10 Magiestoffballen
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

    5 x Orangefarbener Farbstoff
    10 x Bleiche
    20 x Seidenfaden
    15 x Schwerer Seidenfaden
    60 x Roter Farbstoff
    185 x Seidenstoffballen (Aus dem Teil "Geselle")
    360 x Magiestoff
    20-24 x Blauer Farbstoff
    75-77 x Feiner Faden
    0-16 x Seidenstoff (Nur wenn die Seidenstoffballen aus "Geselle" nicht reichen)

    Hinweis: Hebt 75x "Magiestoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!

  • Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:

    [Muster: Azurblauer Seidenumhang] (optional)
    Verkauft von "Jun'ha" (67,37) in Hammerfall, Arathihochland (Fraktion: Horde).
    Hinweis: Das Rezept ist limitiert und hat eine Respawn-Zeit von ca. 1-2 Stunden. Es ist nicht wirklich erforderlich zum skillen, spart jedoch ein paar Stoffe.

>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300)

  • Skilltabelle:
  225-230 5 x Schwarze Magiestoffhandschuhe
10 Schwerer Seidenfaden
10 Magiestoffballen
  230-245 15 x Schwarze Magiestoffschultern
30 Schwerer Seidenfaden
45 Magiestoffballen
  245-250 5 x Rote Magiestofftasche
10 Roter Farbstoff
10 Schwerer Seidenfaden
20 Magiestoffballen
  250-260 180 x Runenstoffballen
720 Runenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Runenstoffballen den Skill 260 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  260-275 15-17 x Runenstoffgürtel
15-17 Runenfaden
45-51 Runenstoffballen
  275-290 15 x Runenstoffhandschuhe
30 Runenfaden
75 Runenstoffballen
  290-295 5 x Froststoffhose
5 Runenfaden
10 Blauer Farbstoff
30 Runenstoffballen
  295-300 5 x Runenstoffstirnband
10 Runenfaden
30 Runenstoffballen
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

    10 x Roter Farbstoff
    10 x Blauer Farbstoff
    50 x Schwerer Seidenfaden
    75 x Magiestoffballen (Aus dem Teil "Experte")
    60-62 x Runenfaden
    720-744 x Runenstoff

>> Meister (Fertigkeit 300 - 375)

  • Skilltabelle:
  300-325 160 x Netherstoffballen
800 Netherstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Netherstoffballen den Skill 325 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  Hinweis Ab jetzt könnt ihr die Fähigkeit "Plündern nordischer Stoffe" erlernen. Wie und wo ihr das macht, findet ihr unter Berufsboni.
  325-335 10 x Netherstoffhose
10 Runenfaden
60 Netherstoffballen
  335-345 10 x Netherstoffstiefel
10 Runenfaden
20 Knotenhautleder
60 Netherstoffballen
  345-350 5 x Netherstofftunika
10 Runenfaden
40 Netherstoffballen
  350-375 249 x Froststoffballen
1245 Froststoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Froststoffballen den Skill 375 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  • Einkaufsliste:

    20 x Knotenhautleder
    30 x Runenfaden
    800 x Netherstoff
    1245 x Froststoff

    Hinweis: Hebt alle "Froststoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!

  • Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:

    [Muster: Netherstofftunika]
    Verkauft von "Eiin" (66,68) in Shattrath (Fraktion: Neutral).

>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450)

  • Skilltabelle:
  375-380 5 x Frostgewirkter Gürtel
15 Froststoffballen
5 Eterniumfaden
  380-385 5 x Frostgewirkte Stiefel
20 Froststoffballen
5 Eterniumfaden
  385-395 10-12 x Frostgewirkte Gamaschen
50-60 Froststoffballen
10-12 Eterniumfaden
  395-400 5 x Dämmergewirkter Gürtel
35 Froststoffballen
5 Eterniumfaden
  400-402 10 x Magieerfüllter Froststoffballen
20 Froststoffballen
20 Schleierstaub

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Magieerfüllten Froststoffballen den Skill 402 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht.
  402-405 3-4 x Gelbes Holzfällerhemd
12-16 Froststoffballen
3-4 Gelber Farbstoff
  405-410 5 x Dämmergewirkte Gelenkbänder
40 Froststoffballen
5 Eterniumfaden
  410-415 5 x Dämmergewirkte Handschuhe
45 Froststoffballen
5 Eterniumfaden
  415-425 10 x Schwarztuch
10 Magieerfüllter Froststoffballen
20 Äonenschatten

Hinweis: Ihr könnt natürlich auch "Mondgespinst" oder "Zaubertuch" herstellen.

Alternative:

10-12 x Dämmergewirkte Schultern
100-120 Froststoffballen
10-12 Eterniumfaden
  425-450
Cataclysm
337 x Glutseidenballen
1685 Glutseidenstoff

Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Glutseidenballen den Skill 450 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht (bitte vorher die Alternativen im nächsten Skillbereich ansehen).
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

    3-4 x Gelber Farbstoff
    20 x Äonenschatten, -leben oder -feuer
    20 x Schleierstaub
    35-37 x Eterniumfaden
    237-251 x Froststoffballen (Aus dem Teil "Meister")
    1685 x Glutseidenstoff

    Hinweis: Hebt alle "Glutseidenstoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!

>> Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 - 525)

  • Skilltabelle:
  Hinweis
Cataclysm
Wir haben in den nachfolgenden Rezepte "Alternativen" eingebaut, die in den meisten Fällen etwas teurer sind, sich aber gut verkaufen lassen. Diese Alternativen geben meist auch mehrere Skillpunkte (2-5) und sollten daher ebenfalls in Betracht gezogen werden.
  450-455
Cataclysm
5 x Todesseidenarmschienen
10 Glutseidenballen
10 Eterniumfaden

Alternative (bis 465):

5 x Magischer Zauberfaden
15 Glutseidenballen
30 Flüchtiges Feuer
  455-460
Cataclysm
5 x Todesseidenstiefel
15 Glutseidenballen
10 Eterniumfaden
  460-465
Cataclysm
5 x Todesseidengamaschen
15 Glutseidenballen
10 Eterniumfaden

Alternative (bis 470):

5 x Geisterhafter Zauberfaden
15 Glutseidenballen
30 Flüchtiges Wasser
  465-470
Cataclysm
5 x Todesseidengugel
15 Glutseidenballen
10 Eterniumfaden
  470-475
Cataclysm
5 x Geistheilerarmschienen
20 Glutseidenballen
10 Eterniumfaden
  475-480
Cataclysm
5 x Geistheilerstiefel
20 Glutseidenballen
10 Eterniumfaden
  480-484
Cataclysm
4 x Geistheilergamaschen
16 Glutseidenballen
8 Eterniumfaden
  Hinweis:
Cataclysm
Es ist wichtig, dass ihr im nächsten Schritt bei genau 484 anfangt. Wenn ihr erst bei 485 oder später hier einstetigt, dann stellt die Tasche bitte nur 1 mal her und macht dann beim nächsten Schritt weiter.
  484-494
Cataclysm
2 x Glutseidentasche
30 Glutseidenballen
30 Hypnotischer Staub

Wir empfehlen euch die "Glutseidentasche" herzustellen, da sich diese sehr gut im AH verkaufen lässt. Auf den meisten Realms bekommt ihr die Herstellungskosten locker wieder rein. Alternativ könnt ihr jedoch die "Andersweltliche Tasche" herstellen. Diese ist von der Herstellung günstiger, verkauft sich aber leider nicht besonders gut:

2 x Andersweltliche Tasche
18 Glutseidenballen
16 Hypnotischer Staub
8 Große kosmische Essenz
2 Traumsplitter
  494-500
Cataclysm
6 x Geistheilerrobe
36 Glutseidenballen
12 Eterniumfaden
  Hinweis:
Cataclysm
Ab nun könnt ihr euer erstes "Traumstoff"-Rezept erlernen. Wenn ihr jedoch vorhabt bis 525 innerhalb von 1-2 Tage durchzuskillen, dann empfehlen wir euch mit der Erstellung von Traumstoff bis 520 zu warten. Das lohnt sich dann mehr. Wenn ihr es jedoch nicht eilig habt und den Traumstoff erstellen wollt, dann könnt ihr das natürlich jetzt tun. Das Rezept und alle folgenden Traumstoff-Rezepte (es sind 5) sind Orange bis 525.
  500-505
Cataclysm
5 x Boshafte Feuerzwirnarmschienen
30 Glutseidenballen
15 Flüchtiges Feuer
15 Flüchtige Luft
  505-510
Cataclysm
5 x Boshafte Feuerseidenschultern
30 Glutseidenballen
15 Flüchtiges Wasser
15 Flüchtiges Feuer
  510-516
Cataclysm
3 x Boshafter Feuerseidengürtel
30 Glutseidenballen
12 Flüchtiges Wasser
12 Flüchtiges Feuer
  516-520
Cataclysm
2 x Boshafte Feuerseidenhandschuhe
20 Glutseidenballen
8 Flüchtiges Wasser
8 Flüchtiges Feuer
  Bonus:
Cataclysm
Wenn ihr vorhabt Traumstoff zu erstellen, dann solltet ihr das jetzt tun. Ihr könnt nun alle 5 Rezepte und diese sind Orange bis 525.
  520-525
Cataclysm
5 x Boshafte Feuerseidenstiefel
50 Glutseidenballen
20 Flüchtiges Wasser
20 Flüchtiges Feuer
  • Einkaufsliste:

    Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).

    15 x Flüchtige Luft
    30 x Hypnotischer Staub
    55 x Flüchtiges Wasser
    70 x Flüchtiges Feuer
    80 x Eterniumfaden
    337 x Glutseidenballen (Aus dem Teil "Großmeister")

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Rohstoffe (Farmspots)

Für Schneiderei braucht ihr als Rohstoff hauptsächlich Stoffe. Deshalb zeigen wir euch wo ihr welche Stoffe farmen könnt um Schneidern so günstig wie möglich hochzuskillen.

WoW Stoffe farmen

Stoffe farmen (Farmspots)

Ihr wollt wissen, wo ihr am besten Glutseidenstoff, Froststoff und alle anderen Stoffe farmen könnt? Dann besucht jetzt unseren neuen Stoffe Farmguide! Wir zeigen euch wo ihr welchen Stoff am schnellsten und einfachsten farmen könnt und welche die perfekten Farmspots dafür sind.

Hier geht's lang: Stoffe farmen

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