Schneider Guide
Schneider können in World of Warcraft mit Hilfe von verschiedenen Stoffen, die Ihr von fast allen Humanoiden auf der Welt erbeuten könnt, ausgefallene und nützliche Kleidung, Taschen und andere Gegenstände herstellen. Dieser Beruf ist daher für jeden Stoffträger ideal, da er sich selbst Ausrüstung herstellen kann.
Der Beruf eigenet sich besonders in Kombination mit: Verzauberkunst
Unser Guide zeigt euch genau, welche Materialien und Rezepte ihr braucht, um möglichst schnell auf einen Schneiderei Skill von 525 zu kommen.
Und damit ihr genug Gold für das Hochskillen habt, könnt ihr jederzeit sicher und günstig WoW Gold kaufen und direkt an euren Charakter schicken lassen.
Kommentare: Ihr habt Fragen, Wünsche, Verbesserungsvorschläge oder einfach nur Lob? Dann gebt jetzt ein einen Kommentar ab und lasst es uns wissen!
Übersicht
Wissenswertes | Lehrer | Spezialisierungen | Berufsboni | Rezepte | Skillguide 1-525 | Rohstoffe (Farmspots) | Kommentare
Wissenswertes über den Beruf Schneidern
Als Schneider seid ihr Eigenversorger, da ihr Stoffe, die ihr bei jedem humanoiden Gegner finden könnt, zu Ballen und schließlich zu Taschen, Stoffrüstung und anderen Gegenständen weiterverarbeitet. Faden und Farbstoffe kauft ihr einfach beim Händler ein.
Warum Schneidern?
- Stoffrüstung: Als Stoffträger könnt ihr euch mit Schneidern selbst Ausrüstungsgegenstände schneidern - mit hochwertigen Mustern sogar epische Kleidung mit hohen Statuswerten!
- Taschengeschäft: Nach wie vor sind Schneider die erste Anlaufstelle, wenn es um neue Taschen geht. Früher oder später kommt jeder Charakter zu euch, um sich seinen Inventarplatz vergrößern zu lassen.
- Umhangverzauberungen: Schneider können ihre Umhänge mit speziellen Garnen besticken, die weitaus stärker sind als die üblichen Rückenverzauberungen.
- Einzigartige Flugreittiere: Als Schneider könnt ihr euch zwei Flugreittiere selber knöpfen: Die Fliegenden Teppiche.
Welche Fähigkeiten erlernen Schneider?
- Wenn ihr Schneidern erlernt, bekommt ihr die Fähigkeit Schneidern und später in Nordend die passive Fähigkeit Plündern nordischer Stoffe, mit der ihr von den Humanoiden Nordends mehr Stoffe als üblich plündert.
Welche Handwerkswaren werden für die Schneiderei benötigt?
- Das wichtigste Utensil eines Schneiders sind natürlich Stoffe, die er von jedem Humanoiden plündern kann. Diese Stoffe werden dann zu Ballen weiterverarbeitet und mit Fäden oder Farbstoffen vom Händler in etwas Ansehnliches verwandelt.
Wo könnt ihr schneidern und nähen?
- Überall!
Für welche Rassen oder Klassen eignet sich Schneidern besonders gut?
- Am meisten profitieren natürlich Stoffklassen von der Schneiderei, also Hexenmeister, Magier und Priester.
- Leider hat keine Rasse einen Rassenbonus auf Schneiderkunst.
Welche Berufe passen zu Schneidern?
- Da ihr die Stoffe einfach von Gegnern plündert, ist kein Sammelberuf für erfolgreiches Schneidern nötig. Als Ergänzung bietet sich daher nur Verzauberkunst an, da ihr die hergestellten Stoffrüstungsteile dann gleich entzaubern könnt.
Schneiderei Lehrer
Für den Schneiderei Beruf gibt es mehrere Lehrer die ihr je nach Fertigkeit aufsuchen müsst. Hier nun eine Auflistung aller wichtigen Lehrer die ihr in Azeroth, der Scherbenwelt und in Nordend finden könnt:
Hinweis: Seit Patch 4.0 (Cataclysm Patch) könnt ihr euren Beruf bei allen Schneiderlehrern von 1-525 erlernen.
>> Lehrer der Allianz:
Azeroth:
- Me'lynn: Darnassus (60,37)
- Jormund Steinbraue: Eisenschmiede (43,29)
- Georgio Bolero: Sturmwind (53,81)
- Refik: Die Exodar (64,69)
Scherbenwelt:
- Hama: Ehrenfeste / Höllenfeuerhalbinsel (55,64)
- Weberin Aoa: Shattrath (38,27) - Nur für Aldor!
- Miralisse: Shattrath (41,63) - Nur für Seher!
- Bücherregal "Schneidern": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
Nordend:
- Benjamin Clegg: Valgarde / Heulender Fjord (58,62)
- Darin Gutnaht: Valianzfeste / Boreanische Tundra (57,72)
- Karl Wert: Dalaran (36,33)
- Dustin Vail: Argentumturnier / Eiskrone (73,21)
>> Lehrer der Horde:
Azeroth:
- Josef Gregorian: Unterstadt (70,30)
- Magar: Orgrimmar (61,59)
- Tepa: Donnerfels (44,45)
- Keelen Tuchus: Silbermond (57,50)
Scherbenwelt:
- Dalinna: Thrallmar / Höllenfeuerhalbinsel (56,37)
- Weberin Aoa: Shattrath (38,27) - Nur für Aldor!
- Miralisse: Shattrath (41,63) - Nur für Seher!
- Bücherregal "Schneidern": Shattrath (44,90) - Nur für Seher!
Nordend:
- Alexandra McQueen: Hafen der Vergeltung / Heulender Fjord (79,30)
- Raenah: Kriegshymnenfeste / Boreanische Tundra (41,53)
- Karl Wert: Dalaran (36,33)
- Dustin Vail: Argentumturnier / Eiskrone (73,21)
Schneiderei Spezialisierungen
Seit Patch 4.0 gibt es leider keine Schneider-Spezialisierungen mehr!
Schneiderei Berufsboni
Wie jeder andere Beruf, haben auch Schneider einen "Berufs-Bonus" der nur ihnen was bringt und diesen Beruf somit etwas reizvoller macht:



Plündern nordischer Stoffe (passive Fähigkeit)
Schneider können in Nordend eine neue passive Fähigkeit lernen: Plündern nordischer Stoffe. Diese Fähigkeit bewirkt, dass Schneider beim plündern von Gegnern in Nordend und Cataclysm eine zusätzliche Menge an Froststoff und Glutseidenstoff erhalten.
Erlernbar per Quest beim Lehrer in Nordend ab einem Schneider-Skill von 325 (Kosten: 5 Gold).Garn für Umhangverzauberungen
Schneider können Verzauberungen auf ihren eigenen Umhang anbringen. Diese Verzauberungen können sie NUR auf sich selbst wirken. Nicht-Schneider können diese Umhangverzauberungen nicht erlangen. Folgende Garne stehen euch zur Verfügung:
Dunkel glühendes Garn (Rang 1): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, sofort 400 Mana wiederherzustellen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420Hell leuchtendes Garn (Rang 1): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, eure Zaubermacht 15 Sek. lang um 295 zu erhöhen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420Schwertwallgarn (Rang 1): Verleiht euch eine Chance, dass eure Schaden verursachenden Nahkampf- und Distanzangriffe manchmal 15 Sek. lang eure Angriffskraft um 400 erhöhen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 420Dunkel glühendes Garn (Rang 2): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, eure Willenskraft 15 Sekunden lang um 580 zur erhöhen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 500Hell leuchtendes Garn (Rang 2): Verleiht euch beim Wirken eines Zauber eine Chance, eure Intelligenz 15 Sek. lang um 580 zu erhöhen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 500Schwertwallgarn (Rang 2): Verleiht euch eine Chance, dass eure Schaden verursachenden Nahkampf- und Distanzangriffe manchmal 15 Sek. lang eure Angriffskraft um 1000 erhöhen.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 500Zauberfäden
Neben den regulären Zauberfäden, die jeder benutzen kann, gibt es auch besondere Fäden, die Schneider NUR auf ihren eigenen Hosen anbringen können. Nicht-Schneider können ihre Hosen nicht damit verstärken. Folgende Fäden stehen euch zur Verfügung:
Geweihter Zauberfaden (Rang 1): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Zaubermacht um 50 und eure Willenskraft um 20.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 405Zauberfaden des Meisters (Rang 1): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Zaubermacht um 50 und eure Ausdauer um 30.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 405Geweihter Zauberfaden (Rang 2): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Intelligenz um 95 und eure Willenskraft um 55.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 475Zauberfaden des Meisters (Rang 2): Bestickt eure Hosen und erhöht dauerhaft eure Intelligenz um 95 und eure Ausdauer um 80.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 475Fortbewegungsmittel (Fliegende Teppiche)
Schneider können können 3 Fliegende Teppiche herstellen mit denen Sie mit entsprechendem Reitskill fliegen können. Die Teppiche können nur von den Schneidern selbst benutzt werden:
Fliegender Teppich: Dies ist ein fliegender Teppich, der eure Fluggeschwingikeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Er ist ab Level 60 benutzbar.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 300Großartiger fliegender Teppich: Dies ist ein fliegender Teppich, der eure Fluggeschwingikeit um 150%, 280% bzw. 310% erhöht (je nach Reitskill). Er ist ab Level 70 benutzbar.
Erlernbar beim Lehrer ab einem Schneider-Skill von 425Fliegender Frostteppich: Dieser fliegende Teppich sieht nur etwas anders aus als der großartige fliegende Teppich, bietet aber die gleichen Vorteile. Er erhöht eure Fluggeschwingikeit um 150%, 280% bzw. 310% (je nach Reitskill) und benötigt Level 70.
Erlernbar vom Muster: Fliegender Frostteppich von Frozo der Wohlbekannte ab einem Schneider-Skill von 425
Schneider Rezepte in Cataclysm
Wenn ihr mit Hilfe unseres Schneider Guides Skill 525 erreicht habt, ist es noch lange nicht vorbei! Denn wer ein perfekter Schneider werden will, für den beginnt jetzt die Jagd nach aktuellen und gewinnbrinngenden Rezepten, so genannte Schneidermuster. Alle Schneiderrezepte zu bekommen ist nicht leicht - daher nehmen wir euch etwas Arbeit ab und zeigen euch hier sämtliche Cata Schneidermuster, die ihr nicht beim Lehrer lernen könnt.
Update: Neue Schneider-Muster mit Patch 4.2 und Neue Schneider PvP Rezepte mit Patch 4.2
Schneider Rezepte im Schattenhochland
Im neuen Cata Gebiet Schattenhochland könnt ihr Glutseidenballen und Traumstoff gegen neue, rare Rezepte eintauschen. Die passenden Stoffhändler Sal Ferraga (79,77) in Hochstade (Allianz) und Aristaleon Sonnenweber (72,50) im Hafen des Drachenmals (Horde) erscheinen allerdings erst, wenn ihr Level 84 erreicht und eine bestimmte Questreihe abgeschlossen habt. Diese startet in Sturmwind bzw. Orgrimmar auf der jeweiligen Quest-Tafel, sobald ihr den genannten Level erreicht habt. Die Questreihen enden mit "Willkommen in Hochstade!" (Allianz) bzw. "Abgebrochene Verhandlungen" (Horde) - danach sind die Portale in eure Heimatstädte und die Händler in Hochstade und dem Hafen des Drachenmals verfügbar. Folgende Schneiderrezepte könnt ihr im Schattenhochland gegen Stoffe erstehen:
Hinweis: Seit Patch 4.1 stehen die Händler für die Rezepte auch in Sturmwind bzw. Orgrimmar neben den Lehrern.
| Muster | Fertigkeit | Kosten |
|---|---|---|
| Muster: Boshafte Feuerseidengugel | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Boshafte Feuerseidenhose | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Boshafte Feuerseidenrobe | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Boshafte Feuerzwirngugel | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Boshafte Feuerzwirnhose | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Boshafte Feuerzwirnrobe | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Mächtiger geisterhafter Zauberfaden | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Mächtiger magischer Zauberfaden | 525 | 8 x Glutseidenballen |
| Muster: Bundhose der besänftigten Alpträume | 525 | 1 x Traumstoff |
| Muster: Flammenentstiegene Pantalons | 525 | 1 x Traumstoff |
| Muster: Gürtel der Tiefen | 525 | 1 x Traumstoff |
| Muster: Illusionäre Tasche | 525 | 1 x Traumstoff |
| Muster: Traumloser Gürtel | 525 | 1 x Traumstoff |
| Muster: Schwarze Glutseidenrobe | 500 | 8 x Glutseidenballen |
Schneiderei Skillguide
Stand des Skill-Guides: Patch 4.2
Hinweis: Falls ihr Verzaubern auch als Beruf gewählt habt, dann denkt daran, dass ihr die grünen Gegenstände die ihr mit Schneiderei herstellt auch entzaubern könnt!
Kopierschutz! Das Kopieren des Guides oder Teilen davon ist strengstens verboten! Wer diesen Guide ohne unsere Erlaubnis vervielfältigt schadet uns und trägt dazu bei, dass wir nicht mehr so viel Arbeit in neue Guides stecken können. Wenn ihr den Guide weiterempfehlen wollt, verlinkt bitte einfach darauf. Vielen Dank!
>> Lehrling (Fertigkeit 1 - 75)
- Skilltabelle:
| 1-40 | 60 x Leinenstoffballen 120 Leinenstoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Leinenstoffballen den Skill 40 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 40-50 | 10 x Leinengürtel 10 Grober Faden 10 Leinenstoffballen |
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| 50-60 | 10 x Schwere Leinenhandschuhe 10 Grober Faden 20 Leinenstoffballen |
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| 60-75 | 15 x Verstärktes Leinencape 45 Grober Faden 30 Leinenstoffballen |
- Einkaufsliste:
65 x Grober Faden
120 x Leinenstoff
>> Geselle (Fertigkeit 75 - 150)
- Skilltabelle:
| 75-100 | 65 x Wollstoffballen 195 Wollstoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Wollstoffballen den Skill 100 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 100-110 | 10 x Grüne Wollweste 10 Grüner Farbstoff 20 Feiner Faden 20 Wollstoffballen |
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| 110-125 | 15 x Doppelt genähte Wollschultern 30 Feiner Faden 45 Wollstoffballen |
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| 125-145 | 195 x Seidenstoffballen 780 Seidenstoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Seidenstoffballen den Skill 145 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 145-150 | 5 x Azurblaue Seidenkapuze 5 Feiner Faden 10 Blauer Farbstoff 10 Seidenstoffballen |
- Einkaufsliste:
10 x Grüner Farbstoff
10 x Blauer Farbstoff
55 x Feiner Faden
195 x Wollstoff
780 x SeidenstoffHinweis: Hebt 185x "Seidenstoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!
>> Experte (Fertigkeit 150 - 225)
- Skilltabelle:
| 150-160 | 10-12 x Azurblaue Seidenkapuze 10-12 Feiner Faden 20-24 Blauer Farbstoff 20-24 Seidenstoffballen |
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| 160-170 | 10 x Seidenes Stirnband 20 Feiner Faden 30 Seidenstoffballen |
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| 170-175 | 5 x Formelles weißes Hemd 5 Feiner Faden 10 Bleiche 15 Seidenstoffballen |
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| 175-185 | 90 x Magiestoffballen 360 Magiestoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Magiestoffballen den Skill 185 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 185-205 | 20 x Purpurrote Seidenweste 40 Roter Farbstoff 40 Feiner Faden 80 Seidenstoffballen Alternativ könnt ihr bis 195 (orange) auch mit "Azurblauer Seidenumhang" skillen. Allerdings ist es ein limitiertes Rezept und nur bei der Horde bzw. über das neutrale AH verfügar, weshalb wir es hier nur als mögliche Alternative anbieten. Damit würdet ihr euch 2 Stacks Seidenstoff sparen. |
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| 205-215 | 10 x Purpurrote Seidenpantalons 20 Roter Farbstoff 20 Seidenfaden 40 Seidenstoffballen |
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| 215-220 | 5 x Orangefarbenes Magiestoffhemd 5 Schwerer Seidenfaden 5 Orangefarbener Farbstoff 5 Magiestoffballen |
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| 220-225 | 5 x Schwarze Magiestoffhandschuhe 10 Schwerer Seidenfaden 10 Magiestoffballen |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
5 x Orangefarbener Farbstoff
10 x Bleiche
20 x Seidenfaden
15 x Schwerer Seidenfaden
60 x Roter Farbstoff
185 x Seidenstoffballen (Aus dem Teil "Geselle")
360 x Magiestoff
20-24 x Blauer Farbstoff
75-77 x Feiner Faden
0-16 x Seidenstoff (Nur wenn die Seidenstoffballen aus "Geselle" nicht reichen)Hinweis: Hebt 75x "Magiestoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!
- Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Muster: Azurblauer Seidenumhang] (optional)
Verkauft von "Jun'ha" (67,37) in Hammerfall, Arathihochland (Fraktion: Horde).
Hinweis: Das Rezept ist limitiert und hat eine Respawn-Zeit von ca. 1-2 Stunden. Es ist nicht wirklich erforderlich zum skillen, spart jedoch ein paar Stoffe.
>> Fachmann (Fertigkeit 225 - 300)
- Skilltabelle:
| 225-230 | 5 x Schwarze Magiestoffhandschuhe 10 Schwerer Seidenfaden 10 Magiestoffballen |
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| 230-245 | 15 x Schwarze Magiestoffschultern 30 Schwerer Seidenfaden 45 Magiestoffballen |
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| 245-250 | 5 x Rote Magiestofftasche 10 Roter Farbstoff 10 Schwerer Seidenfaden 20 Magiestoffballen |
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| 250-260 | 180 x Runenstoffballen 720 Runenstoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Runenstoffballen den Skill 260 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 260-275 | 15-17 x Runenstoffgürtel 15-17 Runenfaden 45-51 Runenstoffballen |
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| 275-290 | 15 x Runenstoffhandschuhe 30 Runenfaden 75 Runenstoffballen |
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| 290-295 | 5 x Froststoffhose 5 Runenfaden 10 Blauer Farbstoff 30 Runenstoffballen |
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| 295-300 | 5 x Runenstoffstirnband 10 Runenfaden 30 Runenstoffballen |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
10 x Roter Farbstoff
10 x Blauer Farbstoff
50 x Schwerer Seidenfaden
75 x Magiestoffballen (Aus dem Teil "Experte")
60-62 x Runenfaden
720-744 x Runenstoff
>> Meister (Fertigkeit 300 - 375)
- Skilltabelle:
| 300-325 | 160 x Netherstoffballen 800 Netherstoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Netherstoffballen den Skill 325 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| Hinweis | Ab jetzt könnt ihr die Fähigkeit "Plündern nordischer Stoffe" erlernen. Wie und wo ihr das macht, findet ihr unter Berufsboni. | |
| 325-335 | 10 x Netherstoffhose 10 Runenfaden 60 Netherstoffballen |
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| 335-345 | 10 x Netherstoffstiefel 10 Runenfaden 20 Knotenhautleder 60 Netherstoffballen |
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| 345-350 | 5 x Netherstofftunika 10 Runenfaden 40 Netherstoffballen |
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| 350-375 | 249 x Froststoffballen 1245 Froststoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Froststoffballen den Skill 375 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
- Einkaufsliste:
20 x Knotenhautleder
30 x Runenfaden
800 x Netherstoff
1245 x FroststoffHinweis: Hebt alle "Froststoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!
- Rezepte die nicht beim Lehrer gelehrt werden:
[Muster: Netherstofftunika]
Verkauft von "Eiin" (66,68) in Shattrath (Fraktion: Neutral).
>> Großmeister (Fertigkeit 375 - 450)
- Skilltabelle:
| 375-380 | 5 x Frostgewirkter Gürtel 15 Froststoffballen 5 Eterniumfaden |
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| 380-385 | 5 x Frostgewirkte Stiefel 20 Froststoffballen 5 Eterniumfaden |
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| 385-395 | 10-12 x Frostgewirkte Gamaschen 50-60 Froststoffballen 10-12 Eterniumfaden |
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| 395-400 | 5 x Dämmergewirkter Gürtel 35 Froststoffballen 5 Eterniumfaden |
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| 400-402 | 10 x Magieerfüllter Froststoffballen 20 Froststoffballen 20 Schleierstaub Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Magieerfüllten Froststoffballen den Skill 402 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht. |
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| 402-405 | 3-4 x Gelbes Holzfällerhemd 12-16 Froststoffballen 3-4 Gelber Farbstoff |
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| 405-410 | 5 x Dämmergewirkte Gelenkbänder 40 Froststoffballen 5 Eterniumfaden |
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| 410-415 | 5 x Dämmergewirkte Handschuhe 45 Froststoffballen 5 Eterniumfaden |
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| 415-425 | 10 x Schwarztuch 10 Magieerfüllter Froststoffballen 20 Äonenschatten Hinweis: Ihr könnt natürlich auch "Mondgespinst" oder "Zaubertuch" herstellen. Alternative: 10-12 x Dämmergewirkte Schultern 100-120 Froststoffballen 10-12 Eterniumfaden |
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| 425-450 |
337 x Glutseidenballen 1685 Glutseidenstoff Hinweis: Auch wenn ihr mit weniger Glutseidenballen den Skill 450 erreicht, stellt trotzdem genau soviele her wie angegeben, da ihr sie später noch braucht (bitte vorher die Alternativen im nächsten Skillbereich ansehen). |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
3-4 x Gelber Farbstoff
20 x Äonenschatten, -leben oder -feuer
20 x Schleierstaub
35-37 x Eterniumfaden
237-251 x Froststoffballen (Aus dem Teil "Meister")
1685 x GlutseidenstoffHinweis: Hebt alle "Glutseidenstoffballen" für die nächste Stufe auf. Ihr werdet sie brauchen!
>> Erhabener Großmeister (Fertigkeit 450 - 525)
- Skilltabelle:
| Hinweis |
Wir haben in den nachfolgenden Rezepte "Alternativen" eingebaut, die in den meisten Fällen etwas teurer sind, sich aber gut verkaufen lassen. Diese Alternativen geben meist auch mehrere Skillpunkte (2-5) und sollten daher ebenfalls in Betracht gezogen werden. | |
| 450-455 |
5 x Todesseidenarmschienen 10 Glutseidenballen 10 Eterniumfaden Alternative (bis 465): 5 x Magischer Zauberfaden 15 Glutseidenballen 30 Flüchtiges Feuer |
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| 455-460 |
5 x Todesseidenstiefel 15 Glutseidenballen 10 Eterniumfaden |
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| 460-465 |
5 x Todesseidengamaschen 15 Glutseidenballen 10 Eterniumfaden Alternative (bis 470): 5 x Geisterhafter Zauberfaden 15 Glutseidenballen 30 Flüchtiges Wasser |
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| 465-470 |
5 x Todesseidengugel 15 Glutseidenballen 10 Eterniumfaden |
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| 470-475 |
5 x Geistheilerarmschienen 20 Glutseidenballen 10 Eterniumfaden |
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| 475-480 |
5 x Geistheilerstiefel 20 Glutseidenballen 10 Eterniumfaden |
|
| 480-484 |
4 x Geistheilergamaschen 16 Glutseidenballen 8 Eterniumfaden |
|
| Hinweis: |
Es ist wichtig, dass ihr im nächsten Schritt bei genau 484 anfangt. Wenn ihr erst bei 485 oder später hier einstetigt, dann stellt die Tasche bitte nur 1 mal her und macht dann beim nächsten Schritt weiter. | |
| 484-494 |
2 x Glutseidentasche 30 Glutseidenballen 30 Hypnotischer Staub Wir empfehlen euch die "Glutseidentasche" herzustellen, da sich diese sehr gut im AH verkaufen lässt. Auf den meisten Realms bekommt ihr die Herstellungskosten locker wieder rein. Alternativ könnt ihr jedoch die "Andersweltliche Tasche" herstellen. Diese ist von der Herstellung günstiger, verkauft sich aber leider nicht besonders gut: 2 x Andersweltliche Tasche 18 Glutseidenballen 16 Hypnotischer Staub 8 Große kosmische Essenz 2 Traumsplitter |
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| 494-500 |
6 x Geistheilerrobe 36 Glutseidenballen 12 Eterniumfaden |
|
| Hinweis: |
Ab nun könnt ihr euer erstes "Traumstoff"-Rezept erlernen. Wenn ihr jedoch vorhabt bis 525 innerhalb von 1-2 Tage durchzuskillen, dann empfehlen wir euch mit der Erstellung von Traumstoff bis 520 zu warten. Das lohnt sich dann mehr. Wenn ihr es jedoch nicht eilig habt und den Traumstoff erstellen wollt, dann könnt ihr das natürlich jetzt tun. Das Rezept und alle folgenden Traumstoff-Rezepte (es sind 5) sind Orange bis 525. | |
| 500-505 |
5 x Boshafte Feuerzwirnarmschienen 30 Glutseidenballen 15 Flüchtiges Feuer 15 Flüchtige Luft |
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| 505-510 |
5 x Boshafte Feuerseidenschultern 30 Glutseidenballen 15 Flüchtiges Wasser 15 Flüchtiges Feuer |
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| 510-516 |
3 x Boshafter Feuerseidengürtel 30 Glutseidenballen 12 Flüchtiges Wasser 12 Flüchtiges Feuer |
|
| 516-520 |
2 x Boshafte Feuerseidenhandschuhe 20 Glutseidenballen 8 Flüchtiges Wasser 8 Flüchtiges Feuer |
|
| Bonus: |
Wenn ihr vorhabt Traumstoff zu erstellen, dann solltet ihr das jetzt tun. Ihr könnt nun alle 5 Rezepte und diese sind Orange bis 525. | |
| 520-525 |
5 x Boshafte Feuerseidenstiefel 50 Glutseidenballen 20 Flüchtiges Wasser 20 Flüchtiges Feuer |
- Einkaufsliste:
Hinweis: Angaben wie z.B. 10-14 bedeuten, dass ihr im idealfall (sehr selten) nur 10 von diesem Material braucht. Die Anzahl 14 ist die empfohlene Anzahl, die in der Regel ausreicht (ausser ihr habt Pech).
15 x Flüchtige Luft
30 x Hypnotischer Staub
55 x Flüchtiges Wasser
70 x Flüchtiges Feuer
80 x Eterniumfaden
337 x Glutseidenballen (Aus dem Teil "Großmeister")
Rohstoffe (Farmspots)
Für Schneiderei braucht ihr als Rohstoff hauptsächlich Stoffe. Deshalb zeigen wir euch wo ihr welche Stoffe farmen könnt um Schneidern so günstig wie möglich hochzuskillen.
Stoffe farmen (Farmspots)
Ihr wollt wissen, wo ihr am besten Glutseidenstoff, Froststoff und alle anderen Stoffe farmen könnt? Dann besucht jetzt unseren neuen Stoffe Farmguide! Wir zeigen euch wo ihr welchen Stoff am schnellsten und einfachsten farmen könnt und welche die perfekten Farmspots dafür sind.
Hier geht's lang: Stoffe farmen








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